Part.1: AI Agent 的核心概念与构成  (Anatomy of an AI Agent)
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Part.1: AI Agent 的核心概念与构成  (Anatomy of an AI Agent)

1.1 AI Agent 的定义和特点

1.1.1 什么是 Agent?

在人工智能领域,AI 代理 (AI Agent) 指的是一个能够自主感知环境、进行决策、执行任务并与其他实体(包括人或其他代理)进行交互智能系统。我们可以将 Agent 理解为一个“智能体”,它就像一个小型机器人或一个虚拟助手,具有一定的自主性和智能,能够独立地或协作地完成特定任务。Agent 能够接收来自周围环境的信息,并通过其内部状态、目标函数以及预设的规则或学习到的知识,采取行动以影响环境或者实现其目标。
简单来说,可以将 Agent 想象成一个具备一定自主能力的、能够与外界交互的个体。这个个体可以是现实世界中的机器人(例如,扫地机器人、工业机械臂),也可以是虚拟世界中的角色(例如,游戏中的 NPC、虚拟主播),甚至可以是一个软件程序(例如,智能客服、交易代理)。重要的是,Agent 具备了以下几个核心要素:
  • 感知 (Perceive): Agent 能够通过各种方式获取周围环境的信息。例如,机器人可以通过摄像头、传感器等感知周围环境;软件 Agent 可以通过读取文件、访问 API 等方式获取信息。
  • 思考 (Think): Agent 能够根据感知到的信息,进行思考、推理和决策。这个思考过程可以是基于规则的,也可以是基于模型的,甚至可以是基于深度学习的。
  • 行动 (Act): Agent 能够采取行动,对环境或其他实体产生影响。例如,机器人可以移动、抓取物体;软件 Agent 可以发送消息、修改数据等。
+--------------- -+ | AI Agent | +--------+--------+ | +--------v--------+ | Environmen t | +--------+--------+ ^ Perceive +--------+--------+ | Decision | | Making | +--------+--------+ | Act +--------v--------+ | Actions | +------------------+ (图 1. AI 代理概念示意图)
从工程实践的角度来看,构建 AI Agent 意味着我们需要将各种 AI 技术(例如大语言模型、知识库、推理引擎等)集成到一个系统中,使其具备感知、思考和行动的能力。这不仅仅是编写代码,更重要的是设计 Agent 的架构、确定其行为模式,并使其能够在实际应用场景中可靠地运行。目前,AI Agent 的构建更偏向于工程实践,我们需要根据具体的应用场景和需求,选择合适的技术组件,并进行组装、调试和优化。

1.1.2 Agent vs. 工作流 (Workflows)

为了更好地理解 Agent 的概念,我们需要将其与传统的工作流 (Workflows) 进行对比。工作流通常指的是一系列预定义的、按顺序执行的任务或步骤,它们像一条流水线一样,将输入数据转换为最终的输出结果。工作流中的每个步骤都是确定的,执行顺序也是固定的,缺乏灵活性和适应性。
相比之下,Agent 具有更强的动态性、灵活性和适应性。Agent 并非机械地执行预设的指令序列,而是能够根据当前的环境和自身的状态,自主地选择合适的行动,并动态地调整自身的行为策略
以下是一个简单的表格来对比 Agent 和工作流:
特性
Agent
工作流 (Workflow)
执行方式
动态、灵活、根据环境和自身状态调整
预定义、线性、按顺序执行
决策
自主决策
按照预设规则执行
适应性
强,能够适应环境变化
弱,难以应对预设流程之外的情况
交互性
能够与其他 Agent 或人进行交互
通常不涉及复杂的交互
目标导向性
明确的目标导向,主动追求目标
通常是被动执行任务
举例来说,一个传统的机票预订系统可以被看作是一个工作流:用户输入出发地、目的地、日期等信息,系统按照预设的流程查询航班信息、展示结果、处理支付、完成预订。这个过程是固定的,无法处理超出预设流程的情况,例如用户突然改变行程。
而一个智能旅行助理 Agent 则可以更加灵活地处理各种情况。它可以根据用户的需求 (例如预算、时间、偏好等) 主动推荐合适的航班和酒店,并根据用户的反馈进行调整。如果用户的行程发生变化,Agent 可以重新规划行程,并自动处理相关的改签或退订操作。Agent 甚至可以主动关注航班动态,在航班延误或取消时及时通知用户并提供备选方案。
从这个例子可以看出,Agent 具有更强的自主性和适应性,能够更好地处理复杂和不确定的情况。
Workflow: [Input] --> [Task A] --> [Task B] --> [Task C] --> [Output] Agent: +-------+ Perceive +-------------+ | Agent | <--------------> | Environment | +-------+ Act +-------------+ ^ | | v +-------+ Decide +-------+ | Goal | <------------ | State | +-------+ +-------+
说明: 这个字符画可以直观地展现 Agent 的动态性和自主性,以及它与环境的交互,而 Workflow 则是线性的、静态的。

1.1.3 Agent 的关键特征:

AI Agent 具备以下几个关键特征,使其区别于传统的软件系统:
  • 自主性 (Autonomy): Agent 能够独立做出决策并执行任务,而无需人工持续干预或控制。它们可以根据预设的目标和自身的感知,自主选择合适的行动方案。例如,一个股票交易 Agent 可以根据市场行情和预设的交易策略,自主决定买入或卖出股票,而无需人工指令。
  • 交互性 (Interactivity): Agent 能够与其他 Agent 或人类进行交互,包括接收和发送信息、进行协商、合作或竞争等。这种交互性使得 Agent 能够融入复杂的社交环境,并与其他实体共同完成任务。例如,一个会议安排 Agent 可以与其他参会者的 Agent 进行沟通,协商出一个所有人都方便的时间。
  • 主动性 (Proactivity): Agent 能够主动采取行动来实现目标,而不仅仅是被动地响应外部刺激。它们可以根据自身的内部状态和目标,主动发起行动,而不是仅仅对外部事件做出反应。例如,一个新闻推荐 Agent 可以主动根据用户的兴趣,推送相关的新闻文章,而不仅仅是等待用户输入查询关键词。
  • 学习能力 (Learning Ability): 许多 Agent 能够从经验中学习,不断改进自身的性能。它们可以根据过去的交互数据,调整自身的策略和行为模式,以更好地适应环境和实现目标。例如,一个电商推荐 Agent 可以根据用户的购买记录和浏览历史,学习用户的喜好,并不断优化推荐结果。
  • 目标导向性 (Goal-Orientedness): Agent 的行为都是为了实现预设的目标。它们会根据目标来规划自身的行动,并评估行动的效果。例如,一个游戏 Agent 的目标可能是赢得比赛,它会根据游戏规则和当前局势,选择最优的行动策略。
  • 可信性 (Believability): 对于与人交互的 Agent 而言,需要让使用者感受到可信。Agent 需要能够以符合人类逻辑和习惯的方式进行思考和行动,才能让用户产生信任感。例如,一个虚拟助手 Agent 需要能够流畅地与用户对话,并提供有帮助的信息,才能让用户觉得它是一个可靠的助手。
  • 适应性 (Adaptability): Agent 能够根据不断变化的环境或需求调整自身的行为或策略,以保持其有效性。例如,一个股票交易 Agent 需要能够根据不断变化的市场行情,调整自身的交易策略,以最大化收益。
  • 持续运行 (Continuous Operation): Agent 可以长时间甚至永久运行,持续执行任务或提供服务,而不需要每次都重新启动或初始化。例如,一个服务器监控 Agent 可以 24/7 运行,持续监控服务器的状态,并在出现异常时及时报警。
Agent 的环境 (Environment):
Agent 的行为和能力与其所处的环境密切相关。环境是 Agent 感知和行动的场所,可以是物理的,例如真实世界;也可以是虚拟的,例如游戏环境或模拟环境。
  • 环境的类型:
    • 完全可观测 (Fully Observable) vs. 部分可观测 (Partially Observable): Agent 是否能够获取环境的全部信息。例如,棋类游戏通常是完全可观测的,而自动驾驶汽车所处的环境则是部分可观测的。
    • 确定性 (Deterministic) vs. 随机性 (Stochastic): 环境的行为是否是确定的,还是包含随机因素。例如,棋类游戏是确定性的,而股票市场则是随机的。
    • 静态 (Static) vs. 动态 (Dynamic): 环境是否会随着时间发生变化。例如,一个空房间可以认为是静态的,而繁忙的街道则是动态的。
    • 离散 (Discrete) vs. 连续 (Continuous): 环境的状态和 Agent 的行动是否是离散的或连续的。例如,棋盘游戏是离散的,而驾驶汽车是连续的。
    • 单 Agent (Single-Agent) vs. 多 Agent (Multi-Agent): 环境中是否存在多个 Agent。例如,一个独立的扫地机器人是单 Agent 系统,而多个协作的机器人则构成多 Agent 系统。
  • Agent 与环境的交互: Agent 通过传感器 (Sensors) 感知环境,获取环境的信息;通过执行器 (Actuators) 对环境施加影响,改变环境的状态。Agent 内部的决策过程可以看作是一个感知-行动的循环:Agent 感知环境,根据感知到的信息进行决策,然后采取行动,行动的结果又会改变环境的状态,Agent 再感知新的环境状态,进行新一轮的决策和行动。
  • 环境对 Agent 设计的影响: 环境的特点会影响 Agent 的设计。例如,在部分可观测的环境中,Agent 需要具备更强的推理和预测能力,以便根据有限的信息推断环境的完整状态;在动态环境中,Agent 需要具备更强的适应能力,以便及时应对环境的变化;在多 Agent 环境中,Agent 需要具备与其他 Agent 交互、协作或竞争的能力。
+-------------------+ Sensors +-----------------+ | AI Agent |------------------------>| Environment | +--------+--------+ +-----------------+ ^ | | | | Actuators | +--------------------------------------+ (图 5. Agent 与环境的交互)
这些关键特征和环境因素共同决定了 AI Agent 的能力和行为模式,也为我们设计和构建 AI Agent 提供了指导。

1.2 AI Agent 的关键属性 (Key Attributes)

在定义了 AI Agent 的基本概念和特征之后,我们来深入探讨构成 Agent 的几个关键属性。这些属性共同决定了 Agent 的行为模式和能力边界,是构建高效 AI Agent 的基石。

1.2.1 角色 (Persona)

定义和作用: AI 代理的角色 (Persona) 是其最关键的方面之一,确立了代理的关键特征、职责和行为模式,类似于传统环境中的职位或工作职能。(引用第三篇文章) 角色为 Agent 提供了一个高级别的行为框架,使其能够以一致且符合预期的身份进行交互。例如,一个客服 Agent 的角色就决定了它应该以友好、专业的态度回答客户的问题,解决客户的疑虑;一个私人助理的角色可能需要更加个性化和主动;而一个交易 Agent 的角色则要求它能够快速、准确地执行交易指令,并在市场波动时做出合理的决策。
技术实现: 在技术实现上,Agent 的角色通常是通过系统提示 (System Prompt) 来定义的。系统提示是 Agent 在启动时接收到的一段特殊指令,它为 Agent 设定了背景、目标、约束条件等信息,从而塑造了 Agent 的角色。在与用户的交互过程中,系统提示始终作为上下文的一部分,指导着 Agent 的行为。
示例:
以下是使用 OpenAI API 设置系统提示的示例:
response = client.chat.completions.create( model="gpt-4o", messages=[ {"role": "system", "content": "你是一位专业的财务顾问,你总是能给出让人信服的建议,并且有条理,值得信赖。"}, # 系统提示 {"role": "user", "content": "我今年 30 岁,想开始规划退休,有哪些需要考虑的关键因素?"} ] )
在这个例子中,系统提示将 Agent 的角色设定为"一位专业的财务顾问",这将引导模型以专业、可信赖的语气和风格来回答用户的提问。
以下是使用 Claude API 设置系统提示的示例:
response = client.messages.create( model="claude-3-5-sonnet-20241022", max_tokens=1000, system="你是一位专业的财务顾问,你总是能给出让人信服的建议,并且有条理,值得信赖。", # 系统提示 messages=[ {"role": "user", "content": "我今年 30 岁,想开始规划退休,有哪些需要考虑的关键因素?"} ] )
这个例子中,使用了 Claude 的 system 参数来设置系统提示,效果与 OpenAI API 是一样的。
创建有效系统提示的指南: (引用第三篇文章: "Crafting Effective System Prompts")
  • 清晰的角色定义: 在系统提示中,应该清晰地说明 Agent 的角色、职责和能力范围。例如,"你是一个专业的股票交易助手,你的职责是帮助用户分析股票行情,并根据用户的指令执行交易。"
  • 详细的行为规范: 系统提示应该详细说明 Agent 在不同情境下的具体行为,包括沟通风格、语气、用词等。例如,"你说话的语气应该专业、严谨,避免使用口语化的表达。在回答用户的疑问时,你应该提供详细的解释和数据支持。"
  • 约束和限制: 明确指出 Agent 不能做什么,设定行为边界。例如,“你不能提供任何投资建议,不能操作用户的账户,不能泄露用户的个人信息”。
  • 利用示例对话: 通过提供示例对话来进一步明确角色的行为模式。例如,"用户:请帮我分析一下特斯拉的股票行情。代理:好的,根据最新的数据显示,特斯拉的股票当前价格为……,最近一周的涨幅为……,以下是几个关键指标的分析……"
  • 进行充分的测试和调优: 通过实际测试来评估不同的 Prompt 对模型输出的影响, 观察 Agent 的行为是否符合预期,并根据测试结果不断调整和优化系统提示。
系统提示在 AI 代理开发中的重要性:
  • 塑造 Agent 的行为模式: 系统提示为 Agent 提供了行为准则,使其能够以一致的、符合预期的角色进行交互。
  • 确保一致性和可靠性: 通过设定明确的角色和行为规范,可以确保 Agent 在不同的会话中保持一致的表现,提高其可靠性。
  • 实现特定领域的专业性: 通过定制系统提示,可以将 Agent 塑造成特定领域的专家,例如财务顾问、法律顾问、技术支持等。
  • 强制执行道德和安全准则: 系统提示可以用来约束 Agent 的行为,防止其产生不道德或不安全的输出。
  • 提高响应的质量: 一个精心设计的系统提示可以引导 Agent 生成更相关、更准确、更有帮助的响应。

1.2.2 指令 (Instruction)

定义和作用: 指令为 Agent 提供了有关其应如何操作的具体准则,是更长期、更稳定的指导方针。如果说角色 (Persona) 是 Agent 的 "人设",那么指令就是 Agent 的 "操作手册"。指令为 Agent 提供了在各种场景下应该如何行动的详细说明,它是 Agent 行为的基石。(引用第四篇文章)
技术实现:Agent 类中添加 instruction 属性,并在 _build_messages 方法中将其添加到消息列表中,作为 prompt 的一部分。(引用第四篇文章)
class Agent: # ... @property def instruction(self) -> str: return self._instruction @instruction.setter def instruction(self, value: str): self._instruction = value # Reset conversation history when instruction changes self._history = [] def _build_messages(self) -> List[Dict[str, str]]: # ... if self.instruction: messages.append({"role": "user", "content": f"Global Instruction: {self.instruction}"}) # ...
示例:
例如,对于一个财务顾问 Agent,我们可以设置以下指令:
"在提供财务建议时: 1. 始终强调个人情况和风险承受能力的重要性。 2. 切勿推荐特定股票或对回报做出承诺。 3. 在适当时包括咨询持牌专业人员的免责声明。 4. 将复杂的概念分解为简单的、可操作的步骤。 5. 在你的建议中同时考虑短期和长期影响。"
这些指令为财务顾问 Agent 提供了具体的行为准则,使其在提供建议时能够遵循这些准则,从而保证输出的质量和合规性。
指令的制定原则:
  • 清晰明确 (Clarity): 指令应该清晰、明确,避免使用模糊或模棱两可的语言,确保 Agent 能够准确理解指令的含义。每一条指令都应该针对一个特定的方面,避免将多个指令混杂在一起。
  • 可操作性 (Actionability): 指令应该具体、可操作,能够指导 Agent 的具体行动。避免使用过于抽象或笼统的指令,例如“要友好”或“要专业”,而应该使用更具体的指令,例如“使用礼貌用语”或“提供数据支持”。
  • 一致性 (Consistency): 不同的指令之间应该相互一致,避免出现矛盾或冲突的情况。例如,不要同时给出“要尽可能详细地回答问题”和“要保持回答简洁”这样的指令。
  • 可扩展性 (Scalability): 指令的制定应该考虑到未来的扩展性,能够适应新的任务和场景。随着 Agent 能力的增强和应用场景的扩展,可以逐步添加新的指令来扩展 Agent 的能力。
  • 完整性 (Completeness): 指令应该覆盖 Agent 可能遇到的各种常见场景,确保 Agent 在各种情况下都知道如何行动。这需要对 Agent 的应用场景进行充分的分析和预判。

1.2.3 任务 (Task)

定义和作用: 任务表示 Agent 被要求执行的具体查询或操作, 是更具体、即时的目标。任务驱动着 Agent 的行为,是 Agent 存在的意义。
技术实现:Agent 类中添加 task 属性,并在 execute 方法中使用。
class Agent: # ... @property def task(self) -> str: return self._task @task.setter def task(self, value: str): self._task = value def execute(self, task: Optional[str] = None) -> str: # ... if task is not None: self._task = task # ...
示例:
例如,针对财务顾问代理的具体任务可能是:
  • “30 多岁的人规划退休时需要考虑哪些关键因素?”
  • “帮我分析一下特斯拉的股票行情。”
  • “比较一下指数基金和主动管理基金的优缺点。”
  • “根据我的风险承受能力,推荐一个投资组合。”
这些任务都是具体的、可执行的,Agent 需要根据任务的要求,结合自身的角色、指令和已有的知识,来生成相应的响应。
任务的类型:
  • 信息检索任务: 例如“查找关于 AI Agent 的最新论文”、“找到这张图片的出处”、“列出所有包含关键词‘深度学习’的文档”。
  • 内容生成任务: 例如“写一篇关于 AI Agent 的博客文章”、“生成一个产品描述”、“写一首关于秋天的诗歌”、“为这张图片写一段说明文字”。
  • 问题解答任务: 例如“AI Agent 的主要应用领域有哪些?”、“如何预防信用卡欺诈?”、“美国的首都是哪里?”。
  • 对话任务: 例如“与用户进行闲聊”、“安慰一个失落的人”、“模拟一个面试场景”。
  • 工具使用任务: 例如“使用计算器计算 123 乘以 456”、“查询明天的天气”、“预订一张机票”、“将这份文档翻译成英文”。
  • 多模态任务: 例如“根据这张图片生成一段文字描述”、“根据这段文字生成一幅图像”、“这段音频的主要内容是什么?”。
指令与任务的区别和联系:
指令和任务都是对 Agent 行为的指导,但它们的作用范围和时间尺度不同。
  • 指令 (Instructions) 是更长期的、更一般的指导方针, 它定义了 Agent 在各种场景下的行为准则。指令通常在 Agent 初始化时设定,并在 Agent 的整个生命周期中保持不变。
  • 任务 (Tasks) 是更具体的、更即时的目标, 它描述了 Agent 当前需要执行的操作。任务通常由用户或其他 Agent 发起,并在完成后结束。
如果将 Agent 比作一个员工,那么指令就像公司的规章制度,而任务就像是分配给员工的具体工作。员工在执行任务时,必须遵循公司的规章制度。

1.2.4 规划 (Planning)

定义和作用: 规划是指 Agent 将复杂任务分解成更小的子目标,并制定实现这些目标的步骤的过程。规划能力使 Agent 能够处理复杂的、需要多个步骤才能完成的任务,而不仅仅是简单地对单个输入做出反应。一个好的规划能够提升 Agent 完成任务的效率和可靠性。(第一篇、第二篇、第五篇文章)
技术实现: 规划的实现依赖于 LLM 的推理能力,以及一些特定的提示工程技术, 如 ReAct, Chain-of-Thought, Reflection。(第五篇文章)
  • ReAct (Reasoning and Acting): ReAct 是一种将推理 (Reasoning) 和行动 (Acting) 结合起来的提示策略。它引导 Agent 在执行任务的过程中,交替进行思考 (Thought)、行动 (Action) 和观察 (Observation),从而逐步逼近目标。ReAct 提示的典型结构如下:
    • Thought: [Agent 对当前状态的思考] Action: [Agent 采取的行动] Observation: [Agent 观察到的行动结果] ... (重复以上步骤) Final Answer: [Agent 的最终答案]
      通过这种方式, ReAct 能够将任务分解成多个步骤, 并在每个步骤中进行推理和行动, 从而提高 Agent 在复杂任务上的表现。
  • Chain-of-Thought (CoT): 思维链提示通过引导 LLM 将一个复杂问题分解成多个中间步骤,并逐步推理出最终答案,从而提高 LLM 在复杂推理任务上的性能。思维链提示通常包含一系列的“让我们逐步思考”之类的引导语,例如:
    • 问题:小明有 5 个苹果,他又买了 3 个苹果,然后吃了 2 个苹果,请问小明还剩几个苹果? 让我们逐步思考: 1. 小明原来有 5 个苹果。 2. 他又买了 3 个苹果,所以他现在有 5 + 3 = 8 个苹果。 3. 他吃了 2 个苹果,所以他还剩 8 - 2 = 6 个苹果。 最终答案:小明还剩 6 个苹果。
      通过这种方式,CoT 能够将复杂问题分解成多个简单的步骤,并逐步推导出最终答案,从而提高 LLM 在复杂推理任务上的性能。
  • Reflection: 反思提示鼓励 LLM 对自身的输出进行评估和反思,从而发现并纠正错误,提高输出的质量。反思提示通常包含一些引导 LLM 进行自我评估的问题,例如:
    • 你的答案是否完整? 你的答案是否准确? 你的答案是否符合逻辑? 你的答案是否可以改进?
      通过这种方式,Reflection 能够促使 LLM 对自身的输出进行批判性思考,并进行修正和改进,从而提高输出的质量。
不同的规划策略:
  • 反应式规划 (Reactive Planning):
    • 定义: 基于当前状态和预定义规则进行决策, Agent 根据当前的环境和自身的状态,选择预先定义的行动规则来执行。
    • 特点: 简单、快速、高效,不需要进行复杂的推理, 对环境变化的响应速度快。
    • 适用场景: 适用于简单、实时性要求高的任务,例如机器人导航、自动驾驶中的紧急避障等。
    • 局限性: 难以处理复杂的、需要多个步骤才能完成的任务, 并且难以适应环境的变化, 缺乏灵活性。
  • 基于目标的规划 (Goal-based Planning):
    • 定义: 设定目标,并寻找实现目标的路径, Agent 首先设定一个目标,然后通过推理和搜索,找到一条从当前状态到达目标状态的行动路径。
    • 特点: 具有较强的目的性和方向性,能够处理复杂的、需要多个步骤才能完成的任务, 能够更好地处理目标之间的冲突和优先级。
    • 适用场景: 适用于目标明确、需要多个步骤才能完成的任务, 例如任务规划、路径规划、游戏 AI 等。
    • 局限性: 需要预先定义目标, 并且在目标不明确或环境变化较大的情况下, 规划的效率和效果会受到影响, 计算复杂度较高。
  • 基于模型的规划 (Model-based Planning):
    • 定义: 构建环境模型,并在模型中进行推理和规划, Agent 通过学习或构建一个环境模型, 来模拟和预测不同行动的后果, 从而选择最优的行动方案。
    • 特点: 能够处理不确定性和部分可观测性问题, 并能够进行前瞻性的思考, 可以进行更长远的规划。
    • 适用场景: 适用于环境复杂、需要进行预测和模拟的任务,例如机器人控制、自动驾驶、游戏 AI 等。
    • 局限性: 构建准确的环境模型非常困难, 并且在模型不准确的情况下, 规划的效果会受到很大影响, 计算复杂度较高。
示例:
例如, 一个旅行规划 Agent 可以将“规划一次去夏威夷的旅行”这一复杂任务分解成多个子任务:
  1. 确定旅行日期和预算。
  1. 研究目的地信息: 例如景点、美食、文化等。
  1. 预订机票: 根据日期和预算, 选择合适的航班。
  1. 预订酒店: 根据目的地和预算, 选择合适的酒店。
  1. 制定行程安排: 根据景点信息和交通方式, 安排每天的行程。
  1. 准备旅行用品: 根据目的地和行程安排, 准备必要的旅行用品。
通过将复杂任务分解成多个子任务,Agent 可以更高效地完成任务,并更容易处理任务执行过程中的各种问题。

1.2.5 记忆 (Memory)

定义和作用: 记忆 (Memory) 允许 Agent 在整个交互过程中保持上下文,记住之前的交互信息和经验, 从而实现更加连贯、个性化和智能的交互。记忆是 Agent 实现持续学习和适应性的关键。
技术实现:Agent 类中添加 history 属性来跟踪对话历史记录, 这是一种短期记忆的实现方式。
class Agent: # ... @property def history(self) -> List[Dict[str, str]]: return self._history
记忆的类型:
  • 短期记忆 (Short-term Memory):
    • 定义: 存储最近的交互信息, 例如当前的对话上下文,以及 Agent 执行任务过程中的中间状态。短期记忆类似于人类的短时记忆,能够记住最近发生的事情。
    • 作用: 使 Agent 能够理解当前的对话, 并做出相应的回应, 保持对话的连贯性;同时, 短期记忆也为 Agent 提供了工作空间, 用于存储和操作当前任务所需的信息。
    • 技术实现: 可以使用 Python 列表、队列等数据结构来实现, 将最近的对话历史或中间状态存储在内存中。短期记忆的容量通常有限, 需要定期清理或遗忘一些信息。
  • 长期记忆 (Long-term Memory):
    • 定义: 存储 Agent 的长期知识和经验, 例如用户的偏好、历史交互记录、学习到的规则、以及从外部知识库获取的信息等。长期记忆类似于人类的长时记忆,能够记住过去发生的事件和学习到的知识。
    • 作用: 使 Agent 能够提供更加个性化的服务, 并随着时间的推移变得更加智能。例如, 记住用户的喜好, 并在后续的交互中进行推荐。长期记忆还可以帮助 Agent 进行知识迁移, 将从一个任务中学到的知识应用到其他任务中。
    • 技术实现: 长期记忆的存储介质可以有多种选择, 例如:
      • 向量数据库 (Vector Databases): 例如 ChromaDB, FAISS, 用于存储和检索文档片段, 实现语义搜索和 RAG (Retrieval Augmented Generation), 可以将非结构化的文本数据 (例如文档、对话记录等) 转换为向量表示, 并进行高效的相似度搜索。
      • 传统的关系型数据库 (Traditional Databases): 例如 SQLite, PostgreSQL, MySQL, 用于存储结构化的数据, 例如用户的个人信息、订单记录、Agent 的配置信息等。
      • 文件系统: 例如 JSON, CSV, TXT 文件, 用于存储非结构化的数据, 例如日志文件、配置文件等。
      • 图数据库: 例如 Neo4j, 用于存储和查询实体之间的关系, 例如知识图谱、社交网络等。
  • 其他类型的记忆:
    • 情景记忆 (Episodic Memory): 存储特定事件的记忆, 类似于人类对过去经历的回忆。例如 Agent 与用户的某次对话, 或者 Agent 执行某个任务的具体过程。情景记忆可以帮助 Agent 回溯过去的经验, 从中学习和改进, 也可以用于生成更具个性化的响应。
    • 语义记忆 (Semantic Memory): 存储一般性的知识, 例如关于世界的常识、概念之间的关系等。语义记忆可以帮助 Agent 理解用户的意图, 并进行推理和决策, 例如理解“苹果”可以指一种水果, 也可以指一家公司。
记忆的存储和检索:
  • 存储: Agent 需要将相关的信息存储到记忆中。例如, 在每次交互结束后, 可以将对话历史添加到短期记忆中; 在用户完成注册后, 可以将用户信息存储到长期记忆中; 在学习到新的知识或技能后, 可以将相关信息更新到长期记忆中。
  • 检索: Agent 需要根据当前的上下文和任务, 从记忆中检索相关的信息。例如, 在回答用户问题时, Agent 可以从长期记忆中检索相关的知识; 在处理用户请求时, Agent 可以从短期记忆中检索当前的对话上下文; 在进行推理时, Agent 可以从语义记忆中检索相关的概念和关系。
记忆的遗忘机制:
  • 必要性: 由于资源的限制 (例如存储空间、计算能力), Agent 不可能记住所有的信息. 因此, 需要设计合理的遗忘机制, 选择性地遗忘一些信息, 以保证记忆系统的效率和性能。
  • 遗忘策略:
    • 基于时间的遗忘: 根据信息存储的时间来决定是否遗忘, 例如 FIFO (先进先出)、LRU (最近最少使用) 等。
    • 基于重要性的遗忘: 根据信息的重要性来决定是否遗忘, 例如, 重要的信息会被保留更长时间。
    • 基于关联性的遗忘: 如果一个信息与其他信息之间的关联性较弱, 则更容易被遗忘。
记忆与学习的关系:
记忆和学习是相互关联、相互促进的。Agent 可以通过学习来更新自身的记忆, 例如通过强化学习来更新自身的策略, 或者通过监督学习来学习新的知识。记忆为学习提供了素材, 而学习的结果又会存储在记忆中, 从而形成一个闭环。
+-------------------------+ | AI Agent Memory | +-------------------------+ | +-------------------+ | +-------------------+ | | Short-term | | | Long-term | | | Memory | | | Memory | | +-------------------+ | +-------------------+ | | - Current Context | | | - Knowledge Base | | | - Recent History | | | - Past Experience | | +-------------------+ | +-------------------+ | ^ | ^ | | | | | v | v | +-------------------+ | +-------------------+ | | Episodic Memory | | | Semantic Memory | | +-------------------+ | +-------------------+ | | - Specific Events | | | - General Facts | | +-------------------+ | +-------------------+ +-------------------------+ (5. AI 代理的记忆类型)
说明: 这个字符画可以帮助读者理解不同类型的记忆 (短期、长期、情景、语义) 及其作用。

1.2.6 工具 (Tools)

定义和作用: 工具是 Agent 可以用来执行特定操作或与外部世界交互的外部资源或 API。工具扩展了 Agent 的能力, 使其能够执行超出其自身能力范围的任务, 是 Agent 连接现实世界的桥梁。
+---------+ | Agent | +---+---+ | | "wikipedia_search" | query: "What is AI?" v +---------------------+ +---------------------------+ | ToolRegistry |--->| WikipediaTool | +---------------------+ | - Search Wikipedia | ^ | | - Return results | | v +---------------------------+ | ToolResult: | | - Success: True| | - Data: ... | +-----------------+ (7. Agent 工具使用示例)
说明: 这个字符画可以形象地表示 Agent 如何向外部工具发出请求并获取结果。
技术实现: 通过 Tool 基类和 ToolRegistry 类来定义和管理工具。
from abc import ABC, abstractmethod from typing import Any, Dict, Optional from dataclasses import dataclass @dataclass class ToolResult: """Represents the result of a tool execution.""" success: bool data: Any error: Optional[str] = None class Tool(ABC): """Base class for all tools.""" @property @abstractmethod def name(self) -> str: """The name of the tool.""" pass @property @abstractmethod def description(self) -> str: """Description of what the tool does.""" pass @property @abstractmethod def parameters(self) -> Dict[str, str]: """Dictionary of parameter names and their descriptions.""" pass @abstractmethod def execute(self, **kwargs) -> ToolResult: """Execute the tool with the given parameters.""" pass def to_prompt_format(self) -> str: """Convert tool information to a format suitable for prompts.""" params_str = "\\n".join(f" - {name}: {desc}" for name, desc in self.parameters.items()) return f"""Tool: {self.name} Description: {self.description} Parameters: {params_str}""" class ToolRegistry: """Registry for managing available tools.""" def __init__(self): self._tools: Dict[str, Tool] = {} def register(self, tool: Tool) -> None: """Register a new tool.""" if not isinstance(tool, Tool): raise TypeError("Tool must be an instance of Tool class") self._tools[tool.name] = tool def get_tool(self, name: str) -> Optional[Tool]: """Get a tool by name.""" return self._tools.get(name) def list_tools(self) -> List[str]: """List all registered tool names.""" return list(self._tools.keys()) def get_tools_prompt(self) -> str: """Get a formatted string of all tools for use in prompts.""" if not self._tools: return "No tools available." tools_str = "\\n\\n".join(tool.to_prompt_format() for tool in self._tools.values()) return f"""Available Tools: {tools_str} To use a tool, specify it in your response as: Tool: [tool_name] Parameters: - param1: value1 - param2: value2 """
  • Tool 基类: 定义了工具的通用接口, 包括 name (工具名称)、description (工具描述)、parameters (工具参数) 和 execute (执行工具) 等方法。
  • ToolResult 类: 封装了工具执行的结果, 包括 success (是否成功)、data (返回的数据) 和 error (错误信息)。
  • ToolRegistry 类: 负责管理可用的工具, 提供注册、获取、列出工具等方法, 并可以将所有工具的信息格式化成 prompt, 以便 Agent 使用。
示例:
  • WikipediaTool: 使用 wikipedia 库搜索维基百科, 获取信息。(第九篇文章)
import wikipedia from typing import Dict, Any class WikipediaTool(Tool): """Tool for searching Wikipedia""" @property def name(self) -> str: return "wikipedia_search" @property def description(self) -> str: return "Search Wikipedia for information about a topic" @property def parameters(self) -> Dict[str, Dict[str, Any]]: return { "query": { "type": "string", "description": "The Wikipedia search query" } } def execute(self, **kwargs) -> ToolResult: try: query = kwargs.get("query") print(f"Searching Wikipedia for: {query}") search_results = wikipedia.search(query) if not search_results: return ToolResult( success=True, data="No Wikipedia articles found for the query." ) page = wikipedia.page(search_results[0]) summary = page.summary[:500] + "..." return ToolResult( success=True, data=f"Title: {page.title}\\nSummary: {summary}" ) except Exception as e: return ToolResult( success=False, data="", error=f"Wikipedia search failed: {str(e)}" )
  • WebSearchTool: 使用 Tavily API 进行网络搜索, 获取最新的信息。(第九篇文章)
import os from typing import Dict, Any from tavily import TavilyClient class WebSearchTool(Tool): """Tool for performing web searches using Tavily API""" def __init__(self): """Initialize the web search tool with API key.""" self.api_key = os.getenv('TAVILY_API_KEY', '') if not self.api_key: raise ValueError("TAVILY_API_KEY environment variable not set") @property def name(self) -> str: return "web_search" @property def description(self) -> str: return "Search the web for information about a topic" @property def parameters(self) -> Dict[str, Dict[str, Any]]: return { "query": { "type": "string", "description": "The search query to look up" } } def execute(self, **kwargs) -> ToolResult: try: query = kwargs.get("query") if not query: return ToolResult( success=False, data="", error="No query provided" ) client = TavilyClient(api_key=self.api_key) search_response = client.search(query=query) # Take the top 3 results results = search_response['results'][:3] # Format results formatted_results = [] for result in results: formatted_results.append({ "title": result.get('title', 'No title'), "content": result.get('content', 'No content'), "url": result.get('url', 'No URL') }) formatted_output = self._format_search_results(formatted_results) return ToolResult( success=True, data=formatted_output ) except Exception as e: return ToolResult( success=False, data="", error=f"Web search failed: {str(e)}" ) def _format_search_results(self, results: List[Dict[str, Any]]) -> str: """Formats the search results for display.""" formatted_output = "" for i, result in enumerate(results, 1): formatted_output += f"Result {i}:\\n" formatted_output += f" Title: {result.get('title', 'No title')}\\n" formatted_output += f" Content: {result.get('content', 'No content')}\\n" formatted_output += f" URL: {result.get('url', 'No URL')}\\n\\n" return formatted_output
  • CalculatorTool: 执行数学计算, 例如加减乘除、平方根等。
class CalculatorTool(Tool): @property def name(self) -> str: return "calculator" @property def description(self) -> str: return "Perform basic arithmetic calculations." @property def parameters(self) -> Dict[str, Dict[str, Any]]: return { "expression": { "type": "string", "description": "The arithmetic expression to evaluate" } } def execute(self, **kwargs) -> ToolResult: try: expression = kwargs.get("expression") result = eval(expression) # Note: Using eval() can be dangerous if the input is not sanitized. return ToolResult(success=True, data=str(result)) except Exception as e: return ToolResult(success=False, data="", error=f"Calculation failed: {str(e)}")
  • CalendarTool: 查询和管理日历, 例如添加、删除、修改日程安排。
# Placeholder for a Calendar Tool class CalendarTool(Tool): @property def name(self) -> str: return "calendar" @property def description(self) -> str: return "Manage calendar events, such as adding, deleting, or modifying appointments." @property def parameters(self) -> Dict[str, Dict[str, Any]]: return { "action": { "type": "string", "description": "The action to perform (e.g., 'add', 'delete', 'modify')" }, "date": { "type": "string", "description": "The date of the event (YYYY-MM-DD)" }, "time": { "type": "string", "description": "The time of the event (HH:MM)" }, "description": { "type": "string", "description": "A brief description of the event" } } def execute(self, **kwargs) -> ToolResult: # Placeholder for actual implementation action = kwargs.get("action") date = kwargs.get("date") time = kwargs.get("time") description = kwargs.get("description") return ToolResult(success=True, data=f"Calendar action '{action}' performed on {date} at {time} for event '{description}'")
  • EmailTool: 发送和接收电子邮件。
# Placeholder for an Email Tool class EmailTool(Tool): @property def name(self) -> str: return "email" @property def description(self) -> str: return "Send and receive emails." @property def parameters(self) -> Dict[str, Dict[str, Any]]: return { "action": { "type": "string", "description": "The action to perform ('send' or 'receive')" }, "recipient": { "type": "string", "description": "The email address of the recipient" }, "subject": { "type": "string", "description": "The subject of the email" }, "body": { "type": "string", "description": "The body content of the email" } } def execute(self, **kwargs) -> ToolResult: # Placeholder for actual implementation action = kwargs.get("action") recipient = kwargs.get("recipient") subject = kwargs.get("subject") body = kwargs.get("body") return ToolResult(success=True, data=f"Email action '{action}' performed for recipient '{recipient}' with subject '{subject}'")
  • DatabaseTool: 连接数据库并执行 SQL 查询。
# Placeholder for a Database Tool class DatabaseTool(Tool): @property def name(self) -> str: return "database" @property def description(self) -> str: return "Execute SQL queries on a database." @property def parameters(self) -> Dict[str, Dict[str, Any]]: return { "query": { "type": "string", "description": "The SQL query to execute" } } def execute(self, **kwargs) -> ToolResult: # Placeholder for actual implementation query = kwargs.get("query") return ToolResult(success=True, data=f"Executed query: {query}")
  • ImageGenerationTool: 调用图像生成 API (例如 DALL-E), 根据文本描述生成图像。
# Placeholder for an Image Generation Tool class ImageGenerationTool(Tool): @property def name(self) -> str: return "image_generator" @property def description(self) -> str: return "Generate an image based on a text description." @property def parameters(self) -> Dict[str, Dict[str, Any]]: return { "prompt": { "type": "string", "description": "The text description for the image" } } def execute(self, **kwargs) -> ToolResult: # Placeholder for actual implementation prompt = kwargs.get("prompt") return ToolResult(success=True, data=f"Generated image based on prompt: {prompt}")
"将人类纳入循环"也是一种工具:
在某些情况下, Agent 可能无法独立完成任务, 或者需要人类的监督和批准。这时, Agent 可以将任务委派给人类, 也就是"将人类纳入循环" (Human-in-the-Loop)。例如, 一个医疗诊断 Agent 在遇到疑难病例时, 可以将病例信息和初步诊断结果提交给人类医生, 由人类医生做出最终的诊断。
可以将 “人机协同” 看作是一种特殊的工具, Agent 可以通过特定的 “提示” (例如 “请人工审核这个结果”) 来调用这个工具。
工具的重要性:
工具的出现, 使得 Agent 可以执行各种各样的操作, 打破了纯文本的限制, 成为真正有 “行动力” 的智能体。工具极大地扩展了 Agent 的能力边界, 使其能够与现实世界进行交互, 并完成更加复杂的任务。如果说 LLM 是 Agent 的大脑, 那么工具就是 Agent 的手和脚, 是 Agent 连接物理世界的桥梁, 也是 Agent 价值的重要体现。

1.2.7 委派 (Delegation)

定义和作用: 委派是指 Agent 将任务分配给其他 Agent 或人员,以实现任务的分解和协作。通过委派,Agent 可以将自己不擅长或无法完成的任务交给更合适的实体来处理,从而提高整体的效率和可靠性。(第二篇文章)
技术实现: 委派的实现通常需要多个 Agent 实例,并通过特定的机制来协调它们之间的工作。例如,可以使用一个中心化的调度器来分配任务,或者使用基于消息的通信机制来实现 Agent 之间的交互。(第二篇文章)
不同的委派策略:
  • 基于角色的委派: 根据 Agent 的角色和能力分配任务。例如,一个客服 Agent 可以将技术问题委派给技术支持 Agent。这种策略的优点是简单、高效, 缺点是需要预先定义好 Agent 的角色和能力。
  • 基于负载均衡的委派: 将任务分配给当前负载较低的 Agent,以平衡各个 Agent 的工作量。这种策略的优点是可以提高系统的整体吞吐量, 缺点是需要实时监控 Agent 的负载情况。
  • 基于拍卖的机制: 多个 Agent 可以通过竞价的方式来争夺任务的执行权,出价最高 (或最低, 取决于具体场景) 者获得任务。这种策略的优点是可以实现资源的有效分配, 缺点是需要设计合理的竞价机制。
  • 基于协商的机制: 多个 Agent 可以通过协商来决定任务的分配方式,例如通过投票或达成共识。这种策略的优点是可以兼顾多个 Agent 的利益, 缺点是协商过程可能比较耗时。
委派的重要性:
  • 提高效率: 通过将任务分配给更合适的 Agent 或人员,可以提高任务处理的效率,避免 “万金油” এজেন্ট。
  • 增强可靠性: 通过将任务分解并分配给多个 Agent,可以降低单个 Agent 失败的风险,提高系统的整体可靠性, 实现冗余和容错。
  • 实现复杂任务: 通过多个 Agent 的协作,可以完成单个 Agent 无法完成的复杂任务, 实现 1+1>2 的效果。
  • 促进专业化: 通过将不同的任务分配给具有不同专长的 Agent,可以实现 Agent 的专业化,提高 Agent 在特定领域的能力, 例如: 财务 Agent, 客服 Agent, 技术支持 Agent 等, 各司其职。
1.3 AI Agent 的架构模式
AI Agent 的架构模式指的是 Agent 内部组件的组织方式和交互方式. 不同的架构模式适用于不同的应用场景, 也会影响 Agent 的性能、可扩展性和可维护性。
1.3.1 单体 Agent (Monolithic Agent)
  • 定义: 所有组件都集成在一个单一的 Agent 中, 例如一个单独的 Python 进程。所有功能模块,包括感知、决策、执行、记忆等,都在同一个程序实体中实现。
  • 优点:
    • 结构简单: 易于理解和开发, 部署也相对容易。
    • 性能开销低: 组件之间直接交互, 没有额外的通信开销, 执行效率较高。
  • 缺点:
    • 可扩展性差: 难以扩展到大型、复杂的应用场景, 添加新功能或修改现有功能可能会影响到其他组件。
    • 容错性差: 一个组件的故障可能导致整个 Agent 宕机, 系统的鲁棒性较差。
    • 灵活性差: 难以修改或替换单个组件, 例如, 想要更换一个更好的 LLM 模型, 可能需要修改整个 Agent 的代码。
  • 适用场景: 简单的、独立的 Agent 应用, 例如一个简单的聊天机器人或一个简单的游戏 AI, 对性能要求较高, 但功能相对简单的场景。

1.3.2 多 Agent 系统 (Multi-Agent System)

  • 定义: 多个 Agent 协同工作, 每个 Agent 负责特定的任务或具有特定的能力, 通过相互通信和协作来完成复杂的任务。
  • 优点:
    • 可扩展性好: 可以通过增加 Agent 的数量来处理更复杂的任务, 易于水平扩展。
    • 鲁棒性强: 一个 Agent 的故障不会影响其他 Agent 的运行, 系统的整体可靠性较高。
    • 灵活性高: 可以根据需要添加或删除 Agent, 易于调整系统的功能和性能。
    • 专业化: 不同的 Agent 可以专注于不同的任务, 实现专业化分工, 提高效率。
  • 缺点:
    • 设计和开发复杂: 需要考虑 Agent 之间的通信、协作和冲突解决机制, 设计和开发的难度较大。
    • 调试和维护困难: 需要跟踪多个 Agent 的状态和行为, 调试和维护的成本较高。
    • 通信开销: Agent 之间的通信可能会带来一定的性能开销。
  • 适用场景: 复杂的、需要多个 Agent 协作完成的任务, 例如多 Agent 游戏、智能交通系统、分布式控制系统、电商平台 (买家 Agent, 卖家 Agent, 客服 Agent 等) 等。

1.3.3 层级 Agent 架构 (Hierarchical Agent Architecture)

  • 定义: Agent 之间存在层级关系, 上层 Agent 负责高级任务和决策, 下层 Agent 负责具体执行。上层 Agent 可以将任务分解并分配给下层 Agent, 下层 Agent 完成任务后向上层 Agent 汇报结果。
+--------------+ | High-Level | | Agent | +------+-------+ | +-------v-------+ | Mid-Level | | Agent | +-------+-------+ / \ +-------+-------+ +-------+-------+ | Low-Level | | Low-Level | | Agent | | Agent | +---------------+ +---------------+ (10. 层级 Agent 架构)
  • 优点:
    • 结合了单体 Agent 和多 Agent 系统的优点: 既有一定的模块化和可扩展性, 又避免了过度的复杂性。
    • 易于分工和协作: 可以将不同的任务分配给不同层级的 Agent, 上层 Agent 负责统筹规划, 下层 Agent 负责具体执行。
    • 提高效率: 通过层级结构, 可以将复杂任务分解成多个简单的子任务, 提高任务处理的效率。
  • 缺点:
    • 层级之间的依赖关系: 下层 Agent 的故障可能会影响上层 Agent 的决策, 需要考虑层级之间的容错机制。
    • 需要设计合理的层级划分和接口: 层级之间的划分和接口设计需要仔细考虑, 以确保各层级 Agent 能够高效地协作。
  • 适用场景: 任务可以分解成多个层级的场景, 例如机器人控制、自动驾驶、复杂决策支持系统、公司管理架构模拟等。

1.3.4 微服务架构 (Microservice Architecture)

  • 定义: 将 Agent 的各个组件 (例如记忆、推理、规划、工具等) 实现为独立的微服务, 通过 API 进行通信。每个微服务都可以独立部署、升级和扩展。
+----------+ +----------+ +----------+ | Memory | | Reasoning| | Planning | | Service | | Service | | Service | +----+-----+ +----+-----+ +----+-----+ | | | +------------+------------+ | API Gateway | +----------+---------+ | +---+---+ | Agent | +-------+ (11. 微服务 Agent 架构)
  • 说明: 这些字符画可以帮助读者更直观地理解不同的 Agent 架构模式, 以及这些架构的特点。
  • 优点:
    • 高度可扩展: 可以独立地扩展每个微服务, 根据需要增加或减少资源。
    • 易于维护和升级: 可以独立地更新和维护每个微服务, 不会影响其他微服务的运行。
    • 技术多样性: 可以使用不同的技术栈实现不同的微服务, 例如, 记忆模块可以使用 Python 和 Redis 实现, 推理模块可以使用 Go 和 TensorFlow 实现。
    • 高可用性: 单个微服务的故障不会影响其他微服务的运行, 系统的整体可用性更高。
  • 缺点:
    • 增加了系统复杂度和运维成本: 需要管理多个微服务, 并处理分布式系统的复杂性, 例如服务发现、负载均衡、容错、监控等。
    • 通信开销: 微服务之间的通信可能会带来一定的性能开销, 需要进行优化。
  • 适用场景: 大型、复杂的 Agent 系统, 需要高可用性、可伸缩性和灵活性的场景, 例如大型电商平台、社交网络、云平台等。

1.4 将 AI Agent 比作人类员工的数字孪生

1.4.1 类比的意义:
将 AI Agent 比作人类员工的数字孪生,这种类比有助于我们更好地理解 AI Agent 的各个组成部分及其运作方式。通过将抽象的 Agent 概念与具体的人类工作场景联系起来,可以使我们更容易理解 Agent 的角色、指令、任务、记忆等属性,以及它们之间的相互关系。
1.4.2 类比的对应关系:
AI Agent 属性
人类员工的对应方面
角色 (Persona)
职位、职称、工作角色
指令 (Instructions)
公司政策、操作规程、行为准则、岗位职责
任务 (Tasks)
具体的工作任务、项目、待办事项
记忆 (Memory)
员工的知识、经验、记忆(包括短期记忆和长期记忆)
推理 (Reasoning)
员工的思考、分析、判断能力
规划 (Planning)
员工的工作计划、方案、时间管理
持久化 (Persistence)
员工的长期雇佣、经验积累、状态保存
情境感知 (Contextual Understanding)
员工对工作环境、客户需求、上下文信息的理解
工具集成 (Tool Integration)
员工使用的各种工具、软件、系统、API
委派 (Delegation)
员工之间的分工协作、任务分配

1.4.3 类比的局限性:

需要注意的是,这种类比只是一种帮助理解的手段,AI Agent 和人类员工之间仍然存在本质的区别。 例如:
  • 创造力: 目前 AI Agent 的创造力仍然无法与人类相媲美,更多的是基于模式匹配和规则。
  • 情感: AI Agent 还不具备真正的情感,它们只能模拟人类的情感,无法真正理解和体验情感。
  • 道德: AI Agent 的道德判断能力仍然是一个需要解决的问题, 其决策和行为的伦理性需要设计者和使用者关注。
  • 常识: AI Agent 缺乏人类的常识和背景知识, 需要通过大量的知识库和训练数据来弥补。
  • 意识: AI Agent 是否具有类似于人类的意识,这一点还存在争议, 目前更多地是作为工具.
  • 学习能力: 虽然 AI Agent 具有学习能力, 但目前的学习方式仍然以数据驱动为主, 与人类的学习方式存在较大差异。
尽管存在这些局限性,将 AI Agent 比作人类员工的数字孪生仍然是一个非常有用的类比,它可以帮助我们更好地设计、开发和应用 AI Agent。
总结:
本部分详细介绍了 AI Agent 的核心概念、关键属性和架构模式。我们首先定义了 Agent 的概念, 并区分了 Agent 和传统工作流的区别, 然后详细阐述了 Agent 的七个关键属性: 角色 (Persona)、指令 (Instructions)、任务 (Tasks)、规划 (Planning)、记忆 (Memory)、工具 (Tools) 和委派 (Delegation), 并对每个属性进行了深入的解释和说明, 包括其定义、作用、技术实现和示例。接着, 我们介绍了四种常见的 Agent 架构模式: 单体 Agent、多 Agent 系统、层级 Agent 架构和微服务架构, 并分析了它们的优缺点和适用场景。最后, 我们将 AI Agent 比作人类员工的数字孪生, 并探讨了这种类比的意义、对应关系和局限性。 通过本部分的学习, 读者可以对 AI Agent 的核心概念和构成有一个全面深入的理解, 为后续章节的学习奠定坚实的基础。