1.1 AI Agent 的定义和特点
1.1.1 什么是 Agent?
在人工智能领域,AI 代理 (AI Agent) 指的是一个能够自主感知环境、进行决策、执行任务并与其他实体(包括人或其他代理)进行交互的智能系统。我们可以将 Agent 理解为一个“智能体”,它就像一个小型机器人或一个虚拟助手,具有一定的自主性和智能,能够独立地或协作地完成特定任务。Agent 能够接收来自周围环境的信息,并通过其内部状态、目标函数以及预设的规则或学习到的知识,采取行动以影响环境或者实现其目标。
简单来说,可以将 Agent 想象成一个具备一定自主能力的、能够与外界交互的个体。这个个体可以是现实世界中的机器人(例如,扫地机器人、工业机械臂),也可以是虚拟世界中的角色(例如,游戏中的 NPC、虚拟主播),甚至可以是一个软件程序(例如,智能客服、交易代理)。重要的是,Agent 具备了以下几个核心要素:
- 感知 (Perceive): Agent 能够通过各种方式获取周围环境的信息。例如,机器人可以通过摄像头、传感器等感知周围环境;软件 Agent 可以通过读取文件、访问 API 等方式获取信息。
- 思考 (Think): Agent 能够根据感知到的信息,进行思考、推理和决策。这个思考过程可以是基于规则的,也可以是基于模型的,甚至可以是基于深度学习的。
- 行动 (Act): Agent 能够采取行动,对环境或其他实体产生影响。例如,机器人可以移动、抓取物体;软件 Agent 可以发送消息、修改数据等。
+--------------- -+ | AI Agent | +--------+--------+ | +--------v--------+ | Environmen t | +--------+--------+ ^ Perceive +--------+--------+ | Decision | | Making | +--------+--------+ | Act +--------v--------+ | Actions | +------------------+ (图 1. AI 代理概念示意图)
从工程实践的角度来看,构建 AI Agent 意味着我们需要将各种 AI 技术(例如大语言模型、知识库、推理引擎等)集成到一个系统中,使其具备感知、思考和行动的能力。这不仅仅是编写代码,更重要的是设计 Agent 的架构、确定其行为模式,并使其能够在实际应用场景中可靠地运行。目前,AI Agent 的构建更偏向于工程实践,我们需要根据具体的应用场景和需求,选择合适的技术组件,并进行组装、调试和优化。
1.1.2 Agent vs. 工作流 (Workflows)
为了更好地理解 Agent 的概念,我们需要将其与传统的工作流 (Workflows) 进行对比。工作流通常指的是一系列预定义的、按顺序执行的任务或步骤,它们像一条流水线一样,将输入数据转换为最终的输出结果。工作流中的每个步骤都是确定的,执行顺序也是固定的,缺乏灵活性和适应性。
相比之下,Agent 具有更强的动态性、灵活性和适应性。Agent 并非机械地执行预设的指令序列,而是能够根据当前的环境和自身的状态,自主地选择合适的行动,并动态地调整自身的行为策略。
以下是一个简单的表格来对比 Agent 和工作流:
特性 | Agent | 工作流 (Workflow) |
执行方式 | 动态、灵活、根据环境和自身状态调整 | 预定义、线性、按顺序执行 |
决策 | 自主决策 | 按照预设规则执行 |
适应性 | 强,能够适应环境变化 | 弱,难以应对预设流程之外的情况 |
交互性 | 能够与其他 Agent 或人进行交互 | 通常不涉及复杂的交互 |
目标导向性 | 明确的目标导向,主动追求目标 | 通常是被动执行任务 |
举例来说,一个传统的机票预订系统可以被看作是一个工作流:用户输入出发地、目的地、日期等信息,系统按照预设的流程查询航班信息、展示结果、处理支付、完成预订。这个过程是固定的,无法处理超出预设流程的情况,例如用户突然改变行程。
而一个智能旅行助理 Agent 则可以更加灵活地处理各种情况。它可以根据用户的需求 (例如预算、时间、偏好等) 主动推荐合适的航班和酒店,并根据用户的反馈进行调整。如果用户的行程发生变化,Agent 可以重新规划行程,并自动处理相关的改签或退订操作。Agent 甚至可以主动关注航班动态,在航班延误或取消时及时通知用户并提供备选方案。
从这个例子可以看出,Agent 具有更强的自主性和适应性,能够更好地处理复杂和不确定的情况。
Workflow: [Input] --> [Task A] --> [Task B] --> [Task C] --> [Output] Agent: +-------+ Perceive +-------------+ | Agent | <--------------> | Environment | +-------+ Act +-------------+ ^ | | v +-------+ Decide +-------+ | Goal | <------------ | State | +-------+ +-------+
• 说明: 这个字符画可以直观地展现 Agent 的动态性和自主性,以及它与环境的交互,而 Workflow 则是线性的、静态的。
1.1.3 Agent 的关键特征:
AI Agent 具备以下几个关键特征,使其区别于传统的软件系统:
- 自主性 (Autonomy): Agent 能够独立做出决策并执行任务,而无需人工持续干预或控制。它们可以根据预设的目标和自身的感知,自主选择合适的行动方案。例如,一个股票交易 Agent 可以根据市场行情和预设的交易策略,自主决定买入或卖出股票,而无需人工指令。
- 交互性 (Interactivity): Agent 能够与其他 Agent 或人类进行交互,包括接收和发送信息、进行协商、合作或竞争等。这种交互性使得 Agent 能够融入复杂的社交环境,并与其他实体共同完成任务。例如,一个会议安排 Agent 可以与其他参会者的 Agent 进行沟通,协商出一个所有人都方便的时间。
- 主动性 (Proactivity): Agent 能够主动采取行动来实现目标,而不仅仅是被动地响应外部刺激。它们可以根据自身的内部状态和目标,主动发起行动,而不是仅仅对外部事件做出反应。例如,一个新闻推荐 Agent 可以主动根据用户的兴趣,推送相关的新闻文章,而不仅仅是等待用户输入查询关键词。
- 学习能力 (Learning Ability): 许多 Agent 能够从经验中学习,不断改进自身的性能。它们可以根据过去的交互数据,调整自身的策略和行为模式,以更好地适应环境和实现目标。例如,一个电商推荐 Agent 可以根据用户的购买记录和浏览历史,学习用户的喜好,并不断优化推荐结果。
- 目标导向性 (Goal-Orientedness): Agent 的行为都是为了实现预设的目标。它们会根据目标来规划自身的行动,并评估行动的效果。例如,一个游戏 Agent 的目标可能是赢得比赛,它会根据游戏规则和当前局势,选择最优的行动策略。
- 可信性 (Believability): 对于与人交互的 Agent 而言,需要让使用者感受到可信。Agent 需要能够以符合人类逻辑和习惯的方式进行思考和行动,才能让用户产生信任感。例如,一个虚拟助手 Agent 需要能够流畅地与用户对话,并提供有帮助的信息,才能让用户觉得它是一个可靠的助手。
- 适应性 (Adaptability): Agent 能够根据不断变化的环境或需求调整自身的行为或策略,以保持其有效性。例如,一个股票交易 Agent 需要能够根据不断变化的市场行情,调整自身的交易策略,以最大化收益。
- 持续运行 (Continuous Operation): Agent 可以长时间甚至永久运行,持续执行任务或提供服务,而不需要每次都重新启动或初始化。例如,一个服务器监控 Agent 可以 24/7 运行,持续监控服务器的状态,并在出现异常时及时报警。
Agent 的环境 (Environment):
Agent 的行为和能力与其所处的环境密切相关。环境是 Agent 感知和行动的场所,可以是物理的,例如真实世界;也可以是虚拟的,例如游戏环境或模拟环境。
- 环境的类型:
- 完全可观测 (Fully Observable) vs. 部分可观测 (Partially Observable): Agent 是否能够获取环境的全部信息。例如,棋类游戏通常是完全可观测的,而自动驾驶汽车所处的环境则是部分可观测的。
- 确定性 (Deterministic) vs. 随机性 (Stochastic): 环境的行为是否是确定的,还是包含随机因素。例如,棋类游戏是确定性的,而股票市场则是随机的。
- 静态 (Static) vs. 动态 (Dynamic): 环境是否会随着时间发生变化。例如,一个空房间可以认为是静态的,而繁忙的街道则是动态的。
- 离散 (Discrete) vs. 连续 (Continuous): 环境的状态和 Agent 的行动是否是离散的或连续的。例如,棋盘游戏是离散的,而驾驶汽车是连续的。
- 单 Agent (Single-Agent) vs. 多 Agent (Multi-Agent): 环境中是否存在多个 Agent。例如,一个独立的扫地机器人是单 Agent 系统,而多个协作的机器人则构成多 Agent 系统。
- Agent 与环境的交互: Agent 通过传感器 (Sensors) 感知环境,获取环境的信息;通过执行器 (Actuators) 对环境施加影响,改变环境的状态。Agent 内部的决策过程可以看作是一个感知-行动的循环:Agent 感知环境,根据感知到的信息进行决策,然后采取行动,行动的结果又会改变环境的状态,Agent 再感知新的环境状态,进行新一轮的决策和行动。
- 环境对 Agent 设计的影响: 环境的特点会影响 Agent 的设计。例如,在部分可观测的环境中,Agent 需要具备更强的推理和预测能力,以便根据有限的信息推断环境的完整状态;在动态环境中,Agent 需要具备更强的适应能力,以便及时应对环境的变化;在多 Agent 环境中,Agent 需要具备与其他 Agent 交互、协作或竞争的能力。
+-------------------+ Sensors +-----------------+ | AI Agent |------------------------>| Environment | +--------+--------+ +-----------------+ ^ | | | | Actuators | +--------------------------------------+ (图 5. Agent 与环境的交互)
这些关键特征和环境因素共同决定了 AI Agent 的能力和行为模式,也为我们设计和构建 AI Agent 提供了指导。
1.2 AI Agent 的关键属性 (Key Attributes)
在定义了 AI Agent 的基本概念和特征之后,我们来深入探讨构成 Agent 的几个关键属性。这些属性共同决定了 Agent 的行为模式和能力边界,是构建高效 AI Agent 的基石。
1.2.1 角色 (Persona)
定义和作用: AI 代理的角色 (Persona) 是其最关键的方面之一,确立了代理的关键特征、职责和行为模式,类似于传统环境中的职位或工作职能。(引用第三篇文章) 角色为 Agent 提供了一个高级别的行为框架,使其能够以一致且符合预期的身份进行交互。例如,一个客服 Agent 的角色就决定了它应该以友好、专业的态度回答客户的问题,解决客户的疑虑;一个私人助理的角色可能需要更加个性化和主动;而一个交易 Agent 的角色则要求它能够快速、准确地执行交易指令,并在市场波动时做出合理的决策。
技术实现: 在技术实现上,Agent 的角色通常是通过系统提示 (System Prompt) 来定义的。系统提示是 Agent 在启动时接收到的一段特殊指令,它为 Agent 设定了背景、目标、约束条件等信息,从而塑造了 Agent 的角色。在与用户的交互过程中,系统提示始终作为上下文的一部分,指导着 Agent 的行为。
示例:
以下是使用 OpenAI API 设置系统提示的示例:
response = client.chat.completions.create( model="gpt-4o", messages=[ {"role": "system", "content": "你是一位专业的财务顾问,你总是能给出让人信服的建议,并且有条理,值得信赖。"}, # 系统提示 {"role": "user", "content": "我今年 30 岁,想开始规划退休,有哪些需要考虑的关键因素?"} ] )
在这个例子中,系统提示将 Agent 的角色设定为"一位专业的财务顾问",这将引导模型以专业、可信赖的语气和风格来回答用户的提问。
以下是使用 Claude API 设置系统提示的示例:
response = client.messages.create( model="claude-3-5-sonnet-20241022", max_tokens=1000, system="你是一位专业的财务顾问,你总是能给出让人信服的建议,并且有条理,值得信赖。", # 系统提示 messages=[ {"role": "user", "content": "我今年 30 岁,想开始规划退休,有哪些需要考虑的关键因素?"} ] )
这个例子中,使用了 Claude 的
system
参数来设置系统提示,效果与 OpenAI API 是一样的。创建有效系统提示的指南: (引用第三篇文章: "Crafting Effective System Prompts")
- 清晰的角色定义: 在系统提示中,应该清晰地说明 Agent 的角色、职责和能力范围。例如,"你是一个专业的股票交易助手,你的职责是帮助用户分析股票行情,并根据用户的指令执行交易。"
- 详细的行为规范: 系统提示应该详细说明 Agent 在不同情境下的具体行为,包括沟通风格、语气、用词等。例如,"你说话的语气应该专业、严谨,避免使用口语化的表达。在回答用户的疑问时,你应该提供详细的解释和数据支持。"
- 约束和限制: 明确指出 Agent 不能做什么,设定行为边界。例如,“你不能提供任何投资建议,不能操作用户的账户,不能泄露用户的个人信息”。
- 利用示例对话: 通过提供示例对话来进一步明确角色的行为模式。例如,"用户:请帮我分析一下特斯拉的股票行情。代理:好的,根据最新的数据显示,特斯拉的股票当前价格为……,最近一周的涨幅为……,以下是几个关键指标的分析……"
- 进行充分的测试和调优: 通过实际测试来评估不同的 Prompt 对模型输出的影响, 观察 Agent 的行为是否符合预期,并根据测试结果不断调整和优化系统提示。
系统提示在 AI 代理开发中的重要性:
- 塑造 Agent 的行为模式: 系统提示为 Agent 提供了行为准则,使其能够以一致的、符合预期的角色进行交互。
- 确保一致性和可靠性: 通过设定明确的角色和行为规范,可以确保 Agent 在不同的会话中保持一致的表现,提高其可靠性。
- 实现特定领域的专业性: 通过定制系统提示,可以将 Agent 塑造成特定领域的专家,例如财务顾问、法律顾问、技术支持等。
- 强制执行道德和安全准则: 系统提示可以用来约束 Agent 的行为,防止其产生不道德或不安全的输出。
- 提高响应的质量: 一个精心设计的系统提示可以引导 Agent 生成更相关、更准确、更有帮助的响应。
1.2.2 指令 (Instruction)
定义和作用: 指令为 Agent 提供了有关其应如何操作的具体准则,是更长期、更稳定的指导方针。如果说角色 (Persona) 是 Agent 的 "人设",那么指令就是 Agent 的 "操作手册"。指令为 Agent 提供了在各种场景下应该如何行动的详细说明,它是 Agent 行为的基石。(引用第四篇文章)
技术实现: 在
Agent
类中添加 instruction
属性,并在 _build_messages
方法中将其添加到消息列表中,作为 prompt 的一部分。(引用第四篇文章)class Agent: # ... @property def instruction(self) -> str: return self._instruction @instruction.setter def instruction(self, value: str): self._instruction = value # Reset conversation history when instruction changes self._history = [] def _build_messages(self) -> List[Dict[str, str]]: # ... if self.instruction: messages.append({"role": "user", "content": f"Global Instruction: {self.instruction}"}) # ...
示例:
例如,对于一个财务顾问 Agent,我们可以设置以下指令:
"在提供财务建议时: 1. 始终强调个人情况和风险承受能力的重要性。 2. 切勿推荐特定股票或对回报做出承诺。 3. 在适当时包括咨询持牌专业人员的免责声明。 4. 将复杂的概念分解为简单的、可操作的步骤。 5. 在你的建议中同时考虑短期和长期影响。"
这些指令为财务顾问 Agent 提供了具体的行为准则,使其在提供建议时能够遵循这些准则,从而保证输出的质量和合规性。
指令的制定原则:
- 清晰明确 (Clarity): 指令应该清晰、明确,避免使用模糊或模棱两可的语言,确保 Agent 能够准确理解指令的含义。每一条指令都应该针对一个特定的方面,避免将多个指令混杂在一起。
- 可操作性 (Actionability): 指令应该具体、可操作,能够指导 Agent 的具体行动。避免使用过于抽象或笼统的指令,例如“要友好”或“要专业”,而应该使用更具体的指令,例如“使用礼貌用语”或“提供数据支持”。
- 一致性 (Consistency): 不同的指令之间应该相互一致,避免出现矛盾或冲突的情况。例如,不要同时给出“要尽可能详细地回答问题”和“要保持回答简洁”这样的指令。
- 可扩展性 (Scalability): 指令的制定应该考虑到未来的扩展性,能够适应新的任务和场景。随着 Agent 能力的增强和应用场景的扩展,可以逐步添加新的指令来扩展 Agent 的能力。
- 完整性 (Completeness): 指令应该覆盖 Agent 可能遇到的各种常见场景,确保 Agent 在各种情况下都知道如何行动。这需要对 Agent 的应用场景进行充分的分析和预判。
1.2.3 任务 (Task)
定义和作用: 任务表示 Agent 被要求执行的具体查询或操作, 是更具体、即时的目标。任务驱动着 Agent 的行为,是 Agent 存在的意义。
技术实现: 在
Agent
类中添加 task
属性,并在 execute
方法中使用。class Agent: # ... @property def task(self) -> str: return self._task @task.setter def task(self, value: str): self._task = value def execute(self, task: Optional[str] = None) -> str: # ... if task is not None: self._task = task # ...
示例:
例如,针对财务顾问代理的具体任务可能是:
- “30 多岁的人规划退休时需要考虑哪些关键因素?”
- “帮我分析一下特斯拉的股票行情。”
- “比较一下指数基金和主动管理基金的优缺点。”
- “根据我的风险承受能力,推荐一个投资组合。”
这些任务都是具体的、可执行的,Agent 需要根据任务的要求,结合自身的角色、指令和已有的知识,来生成相应的响应。
任务的类型:
- 信息检索任务: 例如“查找关于 AI Agent 的最新论文”、“找到这张图片的出处”、“列出所有包含关键词‘深度学习’的文档”。
- 内容生成任务: 例如“写一篇关于 AI Agent 的博客文章”、“生成一个产品描述”、“写一首关于秋天的诗歌”、“为这张图片写一段说明文字”。
- 问题解答任务: 例如“AI Agent 的主要应用领域有哪些?”、“如何预防信用卡欺诈?”、“美国的首都是哪里?”。
- 对话任务: 例如“与用户进行闲聊”、“安慰一个失落的人”、“模拟一个面试场景”。
- 工具使用任务: 例如“使用计算器计算 123 乘以 456”、“查询明天的天气”、“预订一张机票”、“将这份文档翻译成英文”。
- 多模态任务: 例如“根据这张图片生成一段文字描述”、“根据这段文字生成一幅图像”、“这段音频的主要内容是什么?”。
指令与任务的区别和联系:
指令和任务都是对 Agent 行为的指导,但它们的作用范围和时间尺度不同。
- 指令 (Instructions) 是更长期的、更一般的指导方针, 它定义了 Agent 在各种场景下的行为准则。指令通常在 Agent 初始化时设定,并在 Agent 的整个生命周期中保持不变。
- 任务 (Tasks) 是更具体的、更即时的目标, 它描述了 Agent 当前需要执行的操作。任务通常由用户或其他 Agent 发起,并在完成后结束。
如果将 Agent 比作一个员工,那么指令就像公司的规章制度,而任务就像是分配给员工的具体工作。员工在执行任务时,必须遵循公司的规章制度。
1.2.4 规划 (Planning)
定义和作用: 规划是指 Agent 将复杂任务分解成更小的子目标,并制定实现这些目标的步骤的过程。规划能力使 Agent 能够处理复杂的、需要多个步骤才能完成的任务,而不仅仅是简单地对单个输入做出反应。一个好的规划能够提升 Agent 完成任务的效率和可靠性。(第一篇、第二篇、第五篇文章)
技术实现: 规划的实现依赖于 LLM 的推理能力,以及一些特定的提示工程技术, 如 ReAct, Chain-of-Thought, Reflection。(第五篇文章)
- ReAct (Reasoning and Acting): ReAct 是一种将推理 (Reasoning) 和行动 (Acting) 结合起来的提示策略。它引导 Agent 在执行任务的过程中,交替进行思考 (Thought)、行动 (Action) 和观察 (Observation),从而逐步逼近目标。ReAct 提示的典型结构如下:
Thought: [Agent 对当前状态的思考] Action: [Agent 采取的行动] Observation: [Agent 观察到的行动结果] ... (重复以上步骤) Final Answer: [Agent 的最终答案]
通过这种方式, ReAct 能够将任务分解成多个步骤, 并在每个步骤中进行推理和行动, 从而提高 Agent 在复杂任务上的表现。
- Chain-of-Thought (CoT): 思维链提示通过引导 LLM 将一个复杂问题分解成多个中间步骤,并逐步推理出最终答案,从而提高 LLM 在复杂推理任务上的性能。思维链提示通常包含一系列的“让我们逐步思考”之类的引导语,例如:
问题:小明有 5 个苹果,他又买了 3 个苹果,然后吃了 2 个苹果,请问小明还剩几个苹果? 让我们逐步思考: 1. 小明原来有 5 个苹果。 2. 他又买了 3 个苹果,所以他现在有 5 + 3 = 8 个苹果。 3. 他吃了 2 个苹果,所以他还剩 8 - 2 = 6 个苹果。 最终答案:小明还剩 6 个苹果。
通过这种方式,CoT 能够将复杂问题分解成多个简单的步骤,并逐步推导出最终答案,从而提高 LLM 在复杂推理任务上的性能。
- Reflection: 反思提示鼓励 LLM 对自身的输出进行评估和反思,从而发现并纠正错误,提高输出的质量。反思提示通常包含一些引导 LLM 进行自我评估的问题,例如:
你的答案是否完整? 你的答案是否准确? 你的答案是否符合逻辑? 你的答案是否可以改进?
通过这种方式,Reflection 能够促使 LLM 对自身的输出进行批判性思考,并进行修正和改进,从而提高输出的质量。
不同的规划策略:
- 反应式规划 (Reactive Planning):
- 定义: 基于当前状态和预定义规则进行决策, Agent 根据当前的环境和自身的状态,选择预先定义的行动规则来执行。
- 特点: 简单、快速、高效,不需要进行复杂的推理, 对环境变化的响应速度快。
- 适用场景: 适用于简单、实时性要求高的任务,例如机器人导航、自动驾驶中的紧急避障等。
- 局限性: 难以处理复杂的、需要多个步骤才能完成的任务, 并且难以适应环境的变化, 缺乏灵活性。
- 基于目标的规划 (Goal-based Planning):
- 定义: 设定目标,并寻找实现目标的路径, Agent 首先设定一个目标,然后通过推理和搜索,找到一条从当前状态到达目标状态的行动路径。
- 特点: 具有较强的目的性和方向性,能够处理复杂的、需要多个步骤才能完成的任务, 能够更好地处理目标之间的冲突和优先级。
- 适用场景: 适用于目标明确、需要多个步骤才能完成的任务, 例如任务规划、路径规划、游戏 AI 等。
- 局限性: 需要预先定义目标, 并且在目标不明确或环境变化较大的情况下, 规划的效率和效果会受到影响, 计算复杂度较高。
- 基于模型的规划 (Model-based Planning):
- 定义: 构建环境模型,并在模型中进行推理和规划, Agent 通过学习或构建一个环境模型, 来模拟和预测不同行动的后果, 从而选择最优的行动方案。
- 特点: 能够处理不确定性和部分可观测性问题, 并能够进行前瞻性的思考, 可以进行更长远的规划。
- 适用场景: 适用于环境复杂、需要进行预测和模拟的任务,例如机器人控制、自动驾驶、游戏 AI 等。
- 局限性: 构建准确的环境模型非常困难, 并且在模型不准确的情况下, 规划的效果会受到很大影响, 计算复杂度较高。
示例:
例如, 一个旅行规划 Agent 可以将“规划一次去夏威夷的旅行”这一复杂任务分解成多个子任务:
- 确定旅行日期和预算。
- 研究目的地信息: 例如景点、美食、文化等。
- 预订机票: 根据日期和预算, 选择合适的航班。
- 预订酒店: 根据目的地和预算, 选择合适的酒店。
- 制定行程安排: 根据景点信息和交通方式, 安排每天的行程。
- 准备旅行用品: 根据目的地和行程安排, 准备必要的旅行用品。
通过将复杂任务分解成多个子任务,Agent 可以更高效地完成任务,并更容易处理任务执行过程中的各种问题。
1.2.5 记忆 (Memory)
定义和作用: 记忆 (Memory) 允许 Agent 在整个交互过程中保持上下文,记住之前的交互信息和经验, 从而实现更加连贯、个性化和智能的交互。记忆是 Agent 实现持续学习和适应性的关键。
技术实现: 在
Agent
类中添加 history
属性来跟踪对话历史记录, 这是一种短期记忆的实现方式。class Agent: # ... @property def history(self) -> List[Dict[str, str]]: return self._history
记忆的类型:
- 短期记忆 (Short-term Memory):
- 定义: 存储最近的交互信息, 例如当前的对话上下文,以及 Agent 执行任务过程中的中间状态。短期记忆类似于人类的短时记忆,能够记住最近发生的事情。
- 作用: 使 Agent 能够理解当前的对话, 并做出相应的回应, 保持对话的连贯性;同时, 短期记忆也为 Agent 提供了工作空间, 用于存储和操作当前任务所需的信息。
- 技术实现: 可以使用 Python 列表、队列等数据结构来实现, 将最近的对话历史或中间状态存储在内存中。短期记忆的容量通常有限, 需要定期清理或遗忘一些信息。
- 长期记忆 (Long-term Memory):
- 定义: 存储 Agent 的长期知识和经验, 例如用户的偏好、历史交互记录、学习到的规则、以及从外部知识库获取的信息等。长期记忆类似于人类的长时记忆,能够记住过去发生的事件和学习到的知识。
- 作用: 使 Agent 能够提供更加个性化的服务, 并随着时间的推移变得更加智能。例如, 记住用户的喜好, 并在后续的交互中进行推荐。长期记忆还可以帮助 Agent 进行知识迁移, 将从一个任务中学到的知识应用到其他任务中。
- 技术实现: 长期记忆的存储介质可以有多种选择, 例如:
- 向量数据库 (Vector Databases): 例如 ChromaDB, FAISS, 用于存储和检索文档片段, 实现语义搜索和 RAG (Retrieval Augmented Generation), 可以将非结构化的文本数据 (例如文档、对话记录等) 转换为向量表示, 并进行高效的相似度搜索。
- 传统的关系型数据库 (Traditional Databases): 例如 SQLite, PostgreSQL, MySQL, 用于存储结构化的数据, 例如用户的个人信息、订单记录、Agent 的配置信息等。
- 文件系统: 例如 JSON, CSV, TXT 文件, 用于存储非结构化的数据, 例如日志文件、配置文件等。
- 图数据库: 例如 Neo4j, 用于存储和查询实体之间的关系, 例如知识图谱、社交网络等。
- 其他类型的记忆:
- 情景记忆 (Episodic Memory): 存储特定事件的记忆, 类似于人类对过去经历的回忆。例如 Agent 与用户的某次对话, 或者 Agent 执行某个任务的具体过程。情景记忆可以帮助 Agent 回溯过去的经验, 从中学习和改进, 也可以用于生成更具个性化的响应。
- 语义记忆 (Semantic Memory): 存储一般性的知识, 例如关于世界的常识、概念之间的关系等。语义记忆可以帮助 Agent 理解用户的意图, 并进行推理和决策, 例如理解“苹果”可以指一种水果, 也可以指一家公司。
记忆的存储和检索:
- 存储: Agent 需要将相关的信息存储到记忆中。例如, 在每次交互结束后, 可以将对话历史添加到短期记忆中; 在用户完成注册后, 可以将用户信息存储到长期记忆中; 在学习到新的知识或技能后, 可以将相关信息更新到长期记忆中。
- 检索: Agent 需要根据当前的上下文和任务, 从记忆中检索相关的信息。例如, 在回答用户问题时, Agent 可以从长期记忆中检索相关的知识; 在处理用户请求时, Agent 可以从短期记忆中检索当前的对话上下文; 在进行推理时, Agent 可以从语义记忆中检索相关的概念和关系。
记忆的遗忘机制:
- 必要性: 由于资源的限制 (例如存储空间、计算能力), Agent 不可能记住所有的信息. 因此, 需要设计合理的遗忘机制, 选择性地遗忘一些信息, 以保证记忆系统的效率和性能。
- 遗忘策略:
- 基于时间的遗忘: 根据信息存储的时间来决定是否遗忘, 例如 FIFO (先进先出)、LRU (最近最少使用) 等。
- 基于重要性的遗忘: 根据信息的重要性来决定是否遗忘, 例如, 重要的信息会被保留更长时间。
- 基于关联性的遗忘: 如果一个信息与其他信息之间的关联性较弱, 则更容易被遗忘。
记忆与学习的关系:
记忆和学习是相互关联、相互促进的。Agent 可以通过学习来更新自身的记忆, 例如通过强化学习来更新自身的策略, 或者通过监督学习来学习新的知识。记忆为学习提供了素材, 而学习的结果又会存储在记忆中, 从而形成一个闭环。
+-------------------------+ | AI Agent Memory | +-------------------------+ | +-------------------+ | +-------------------+ | | Short-term | | | Long-term | | | Memory | | | Memory | | +-------------------+ | +-------------------+ | | - Current Context | | | - Knowledge Base | | | - Recent History | | | - Past Experience | | +-------------------+ | +-------------------+ | ^ | ^ | | | | | v | v | +-------------------+ | +-------------------+ | | Episodic Memory | | | Semantic Memory | | +-------------------+ | +-------------------+ | | - Specific Events | | | - General Facts | | +-------------------+ | +-------------------+ +-------------------------+ (图 5. AI 代理的记忆类型)
• 说明: 这个字符画可以帮助读者理解不同类型的记忆 (短期、长期、情景、语义) 及其作用。
1.2.6 工具 (Tools)
定义和作用: 工具是 Agent 可以用来执行特定操作或与外部世界交互的外部资源或 API。工具扩展了 Agent 的能力, 使其能够执行超出其自身能力范围的任务, 是 Agent 连接现实世界的桥梁。
+---------+ | Agent | +---+---+ | | "wikipedia_search" | query: "What is AI?" v +---------------------+ +---------------------------+ | ToolRegistry |--->| WikipediaTool | +---------------------+ | - Search Wikipedia | ^ | | - Return results | | v +---------------------------+ | ToolResult: | | - Success: True| | - Data: ... | +-----------------+ (图 7. Agent 工具使用示例)
• 说明: 这个字符画可以形象地表示 Agent 如何向外部工具发出请求并获取结果。
技术实现: 通过
Tool
基类和 ToolRegistry
类来定义和管理工具。from abc import ABC, abstractmethod from typing import Any, Dict, Optional from dataclasses import dataclass @dataclass class ToolResult: """Represents the result of a tool execution.""" success: bool data: Any error: Optional[str] = None class Tool(ABC): """Base class for all tools.""" @property @abstractmethod def name(self) -> str: """The name of the tool.""" pass @property @abstractmethod def description(self) -> str: """Description of what the tool does.""" pass @property @abstractmethod def parameters(self) -> Dict[str, str]: """Dictionary of parameter names and their descriptions.""" pass @abstractmethod def execute(self, **kwargs) -> ToolResult: """Execute the tool with the given parameters.""" pass def to_prompt_format(self) -> str: """Convert tool information to a format suitable for prompts.""" params_str = "\\n".join(f" - {name}: {desc}" for name, desc in self.parameters.items()) return f"""Tool: {self.name} Description: {self.description} Parameters: {params_str}""" class ToolRegistry: """Registry for managing available tools.""" def __init__(self): self._tools: Dict[str, Tool] = {} def register(self, tool: Tool) -> None: """Register a new tool.""" if not isinstance(tool, Tool): raise TypeError("Tool must be an instance of Tool class") self._tools[tool.name] = tool def get_tool(self, name: str) -> Optional[Tool]: """Get a tool by name.""" return self._tools.get(name) def list_tools(self) -> List[str]: """List all registered tool names.""" return list(self._tools.keys()) def get_tools_prompt(self) -> str: """Get a formatted string of all tools for use in prompts.""" if not self._tools: return "No tools available." tools_str = "\\n\\n".join(tool.to_prompt_format() for tool in self._tools.values()) return f"""Available Tools: {tools_str} To use a tool, specify it in your response as: Tool: [tool_name] Parameters: - param1: value1 - param2: value2 """
Tool
基类: 定义了工具的通用接口, 包括name
(工具名称)、description
(工具描述)、parameters
(工具参数) 和execute
(执行工具) 等方法。
ToolResult
类: 封装了工具执行的结果, 包括success
(是否成功)、data
(返回的数据) 和error
(错误信息)。
ToolRegistry
类: 负责管理可用的工具, 提供注册、获取、列出工具等方法, 并可以将所有工具的信息格式化成 prompt, 以便 Agent 使用。
示例:
WikipediaTool
: 使用wikipedia
库搜索维基百科, 获取信息。(第九篇文章)
import wikipedia from typing import Dict, Any class WikipediaTool(Tool): """Tool for searching Wikipedia""" @property def name(self) -> str: return "wikipedia_search" @property def description(self) -> str: return "Search Wikipedia for information about a topic" @property def parameters(self) -> Dict[str, Dict[str, Any]]: return { "query": { "type": "string", "description": "The Wikipedia search query" } } def execute(self, **kwargs) -> ToolResult: try: query = kwargs.get("query") print(f"Searching Wikipedia for: {query}") search_results = wikipedia.search(query) if not search_results: return ToolResult( success=True, data="No Wikipedia articles found for the query." ) page = wikipedia.page(search_results[0]) summary = page.summary[:500] + "..." return ToolResult( success=True, data=f"Title: {page.title}\\nSummary: {summary}" ) except Exception as e: return ToolResult( success=False, data="", error=f"Wikipedia search failed: {str(e)}" )
WebSearchTool
: 使用 Tavily API 进行网络搜索, 获取最新的信息。(第九篇文章)
import os from typing import Dict, Any from tavily import TavilyClient class WebSearchTool(Tool): """Tool for performing web searches using Tavily API""" def __init__(self): """Initialize the web search tool with API key.""" self.api_key = os.getenv('TAVILY_API_KEY', '') if not self.api_key: raise ValueError("TAVILY_API_KEY environment variable not set") @property def name(self) -> str: return "web_search" @property def description(self) -> str: return "Search the web for information about a topic" @property def parameters(self) -> Dict[str, Dict[str, Any]]: return { "query": { "type": "string", "description": "The search query to look up" } } def execute(self, **kwargs) -> ToolResult: try: query = kwargs.get("query") if not query: return ToolResult( success=False, data="", error="No query provided" ) client = TavilyClient(api_key=self.api_key) search_response = client.search(query=query) # Take the top 3 results results = search_response['results'][:3] # Format results formatted_results = [] for result in results: formatted_results.append({ "title": result.get('title', 'No title'), "content": result.get('content', 'No content'), "url": result.get('url', 'No URL') }) formatted_output = self._format_search_results(formatted_results) return ToolResult( success=True, data=formatted_output ) except Exception as e: return ToolResult( success=False, data="", error=f"Web search failed: {str(e)}" ) def _format_search_results(self, results: List[Dict[str, Any]]) -> str: """Formats the search results for display.""" formatted_output = "" for i, result in enumerate(results, 1): formatted_output += f"Result {i}:\\n" formatted_output += f" Title: {result.get('title', 'No title')}\\n" formatted_output += f" Content: {result.get('content', 'No content')}\\n" formatted_output += f" URL: {result.get('url', 'No URL')}\\n\\n" return formatted_output
CalculatorTool
: 执行数学计算, 例如加减乘除、平方根等。
class CalculatorTool(Tool): @property def name(self) -> str: return "calculator" @property def description(self) -> str: return "Perform basic arithmetic calculations." @property def parameters(self) -> Dict[str, Dict[str, Any]]: return { "expression": { "type": "string", "description": "The arithmetic expression to evaluate" } } def execute(self, **kwargs) -> ToolResult: try: expression = kwargs.get("expression") result = eval(expression) # Note: Using eval() can be dangerous if the input is not sanitized. return ToolResult(success=True, data=str(result)) except Exception as e: return ToolResult(success=False, data="", error=f"Calculation failed: {str(e)}")
CalendarTool
: 查询和管理日历, 例如添加、删除、修改日程安排。
# Placeholder for a Calendar Tool class CalendarTool(Tool): @property def name(self) -> str: return "calendar" @property def description(self) -> str: return "Manage calendar events, such as adding, deleting, or modifying appointments." @property def parameters(self) -> Dict[str, Dict[str, Any]]: return { "action": { "type": "string", "description": "The action to perform (e.g., 'add', 'delete', 'modify')" }, "date": { "type": "string", "description": "The date of the event (YYYY-MM-DD)" }, "time": { "type": "string", "description": "The time of the event (HH:MM)" }, "description": { "type": "string", "description": "A brief description of the event" } } def execute(self, **kwargs) -> ToolResult: # Placeholder for actual implementation action = kwargs.get("action") date = kwargs.get("date") time = kwargs.get("time") description = kwargs.get("description") return ToolResult(success=True, data=f"Calendar action '{action}' performed on {date} at {time} for event '{description}'")
EmailTool
: 发送和接收电子邮件。
# Placeholder for an Email Tool class EmailTool(Tool): @property def name(self) -> str: return "email" @property def description(self) -> str: return "Send and receive emails." @property def parameters(self) -> Dict[str, Dict[str, Any]]: return { "action": { "type": "string", "description": "The action to perform ('send' or 'receive')" }, "recipient": { "type": "string", "description": "The email address of the recipient" }, "subject": { "type": "string", "description": "The subject of the email" }, "body": { "type": "string", "description": "The body content of the email" } } def execute(self, **kwargs) -> ToolResult: # Placeholder for actual implementation action = kwargs.get("action") recipient = kwargs.get("recipient") subject = kwargs.get("subject") body = kwargs.get("body") return ToolResult(success=True, data=f"Email action '{action}' performed for recipient '{recipient}' with subject '{subject}'")
DatabaseTool
: 连接数据库并执行 SQL 查询。
# Placeholder for a Database Tool class DatabaseTool(Tool): @property def name(self) -> str: return "database" @property def description(self) -> str: return "Execute SQL queries on a database." @property def parameters(self) -> Dict[str, Dict[str, Any]]: return { "query": { "type": "string", "description": "The SQL query to execute" } } def execute(self, **kwargs) -> ToolResult: # Placeholder for actual implementation query = kwargs.get("query") return ToolResult(success=True, data=f"Executed query: {query}")
ImageGenerationTool
: 调用图像生成 API (例如 DALL-E), 根据文本描述生成图像。
# Placeholder for an Image Generation Tool class ImageGenerationTool(Tool): @property def name(self) -> str: return "image_generator" @property def description(self) -> str: return "Generate an image based on a text description." @property def parameters(self) -> Dict[str, Dict[str, Any]]: return { "prompt": { "type": "string", "description": "The text description for the image" } } def execute(self, **kwargs) -> ToolResult: # Placeholder for actual implementation prompt = kwargs.get("prompt") return ToolResult(success=True, data=f"Generated image based on prompt: {prompt}")
"将人类纳入循环"也是一种工具:
在某些情况下, Agent 可能无法独立完成任务, 或者需要人类的监督和批准。这时, Agent 可以将任务委派给人类, 也就是"将人类纳入循环" (Human-in-the-Loop)。例如, 一个医疗诊断 Agent 在遇到疑难病例时, 可以将病例信息和初步诊断结果提交给人类医生, 由人类医生做出最终的诊断。
可以将 “人机协同” 看作是一种特殊的工具, Agent 可以通过特定的 “提示” (例如 “请人工审核这个结果”) 来调用这个工具。
工具的重要性:
工具的出现, 使得 Agent 可以执行各种各样的操作, 打破了纯文本的限制, 成为真正有 “行动力” 的智能体。工具极大地扩展了 Agent 的能力边界, 使其能够与现实世界进行交互, 并完成更加复杂的任务。如果说 LLM 是 Agent 的大脑, 那么工具就是 Agent 的手和脚, 是 Agent 连接物理世界的桥梁, 也是 Agent 价值的重要体现。
1.2.7 委派 (Delegation)
定义和作用: 委派是指 Agent 将任务分配给其他 Agent 或人员,以实现任务的分解和协作。通过委派,Agent 可以将自己不擅长或无法完成的任务交给更合适的实体来处理,从而提高整体的效率和可靠性。(第二篇文章)
技术实现: 委派的实现通常需要多个 Agent 实例,并通过特定的机制来协调它们之间的工作。例如,可以使用一个中心化的调度器来分配任务,或者使用基于消息的通信机制来实现 Agent 之间的交互。(第二篇文章)
不同的委派策略:
- 基于角色的委派: 根据 Agent 的角色和能力分配任务。例如,一个客服 Agent 可以将技术问题委派给技术支持 Agent。这种策略的优点是简单、高效, 缺点是需要预先定义好 Agent 的角色和能力。
- 基于负载均衡的委派: 将任务分配给当前负载较低的 Agent,以平衡各个 Agent 的工作量。这种策略的优点是可以提高系统的整体吞吐量, 缺点是需要实时监控 Agent 的负载情况。
- 基于拍卖的机制: 多个 Agent 可以通过竞价的方式来争夺任务的执行权,出价最高 (或最低, 取决于具体场景) 者获得任务。这种策略的优点是可以实现资源的有效分配, 缺点是需要设计合理的竞价机制。
- 基于协商的机制: 多个 Agent 可以通过协商来决定任务的分配方式,例如通过投票或达成共识。这种策略的优点是可以兼顾多个 Agent 的利益, 缺点是协商过程可能比较耗时。
委派的重要性:
- 提高效率: 通过将任务分配给更合适的 Agent 或人员,可以提高任务处理的效率,避免 “万金油” এজেন্ট。
- 增强可靠性: 通过将任务分解并分配给多个 Agent,可以降低单个 Agent 失败的风险,提高系统的整体可靠性, 实现冗余和容错。
- 实现复杂任务: 通过多个 Agent 的协作,可以完成单个 Agent 无法完成的复杂任务, 实现 1+1>2 的效果。
- 促进专业化: 通过将不同的任务分配给具有不同专长的 Agent,可以实现 Agent 的专业化,提高 Agent 在特定领域的能力, 例如: 财务 Agent, 客服 Agent, 技术支持 Agent 等, 各司其职。
1.3 AI Agent 的架构模式
AI Agent 的架构模式指的是 Agent 内部组件的组织方式和交互方式. 不同的架构模式适用于不同的应用场景, 也会影响 Agent 的性能、可扩展性和可维护性。
1.3.1 单体 Agent (Monolithic Agent)
- 定义: 所有组件都集成在一个单一的 Agent 中, 例如一个单独的 Python 进程。所有功能模块,包括感知、决策、执行、记忆等,都在同一个程序实体中实现。
- 优点:
- 结构简单: 易于理解和开发, 部署也相对容易。
- 性能开销低: 组件之间直接交互, 没有额外的通信开销, 执行效率较高。
- 缺点:
- 可扩展性差: 难以扩展到大型、复杂的应用场景, 添加新功能或修改现有功能可能会影响到其他组件。
- 容错性差: 一个组件的故障可能导致整个 Agent 宕机, 系统的鲁棒性较差。
- 灵活性差: 难以修改或替换单个组件, 例如, 想要更换一个更好的 LLM 模型, 可能需要修改整个 Agent 的代码。
- 适用场景: 简单的、独立的 Agent 应用, 例如一个简单的聊天机器人或一个简单的游戏 AI, 对性能要求较高, 但功能相对简单的场景。
1.3.2 多 Agent 系统 (Multi-Agent System)
- 定义: 多个 Agent 协同工作, 每个 Agent 负责特定的任务或具有特定的能力, 通过相互通信和协作来完成复杂的任务。
- 优点:
- 可扩展性好: 可以通过增加 Agent 的数量来处理更复杂的任务, 易于水平扩展。
- 鲁棒性强: 一个 Agent 的故障不会影响其他 Agent 的运行, 系统的整体可靠性较高。
- 灵活性高: 可以根据需要添加或删除 Agent, 易于调整系统的功能和性能。
- 专业化: 不同的 Agent 可以专注于不同的任务, 实现专业化分工, 提高效率。
- 缺点:
- 设计和开发复杂: 需要考虑 Agent 之间的通信、协作和冲突解决机制, 设计和开发的难度较大。
- 调试和维护困难: 需要跟踪多个 Agent 的状态和行为, 调试和维护的成本较高。
- 通信开销: Agent 之间的通信可能会带来一定的性能开销。
- 适用场景: 复杂的、需要多个 Agent 协作完成的任务, 例如多 Agent 游戏、智能交通系统、分布式控制系统、电商平台 (买家 Agent, 卖家 Agent, 客服 Agent 等) 等。
1.3.3 层级 Agent 架构 (Hierarchical Agent Architecture)
- 定义: Agent 之间存在层级关系, 上层 Agent 负责高级任务和决策, 下层 Agent 负责具体执行。上层 Agent 可以将任务分解并分配给下层 Agent, 下层 Agent 完成任务后向上层 Agent 汇报结果。
+--------------+ | High-Level | | Agent | +------+-------+ | +-------v-------+ | Mid-Level | | Agent | +-------+-------+ / \ +-------+-------+ +-------+-------+ | Low-Level | | Low-Level | | Agent | | Agent | +---------------+ +---------------+ (图 10. 层级 Agent 架构)
- 优点:
- 结合了单体 Agent 和多 Agent 系统的优点: 既有一定的模块化和可扩展性, 又避免了过度的复杂性。
- 易于分工和协作: 可以将不同的任务分配给不同层级的 Agent, 上层 Agent 负责统筹规划, 下层 Agent 负责具体执行。
- 提高效率: 通过层级结构, 可以将复杂任务分解成多个简单的子任务, 提高任务处理的效率。
- 缺点:
- 层级之间的依赖关系: 下层 Agent 的故障可能会影响上层 Agent 的决策, 需要考虑层级之间的容错机制。
- 需要设计合理的层级划分和接口: 层级之间的划分和接口设计需要仔细考虑, 以确保各层级 Agent 能够高效地协作。
- 适用场景: 任务可以分解成多个层级的场景, 例如机器人控制、自动驾驶、复杂决策支持系统、公司管理架构模拟等。
1.3.4 微服务架构 (Microservice Architecture)
- 定义: 将 Agent 的各个组件 (例如记忆、推理、规划、工具等) 实现为独立的微服务, 通过 API 进行通信。每个微服务都可以独立部署、升级和扩展。
+----------+ +----------+ +----------+ | Memory | | Reasoning| | Planning | | Service | | Service | | Service | +----+-----+ +----+-----+ +----+-----+ | | | +------------+------------+ | API Gateway | +----------+---------+ | +---+---+ | Agent | +-------+ (图 11. 微服务 Agent 架构)
- 说明: 这些字符画可以帮助读者更直观地理解不同的 Agent 架构模式, 以及这些架构的特点。
- 优点:
- 高度可扩展: 可以独立地扩展每个微服务, 根据需要增加或减少资源。
- 易于维护和升级: 可以独立地更新和维护每个微服务, 不会影响其他微服务的运行。
- 技术多样性: 可以使用不同的技术栈实现不同的微服务, 例如, 记忆模块可以使用 Python 和 Redis 实现, 推理模块可以使用 Go 和 TensorFlow 实现。
- 高可用性: 单个微服务的故障不会影响其他微服务的运行, 系统的整体可用性更高。
- 缺点:
- 增加了系统复杂度和运维成本: 需要管理多个微服务, 并处理分布式系统的复杂性, 例如服务发现、负载均衡、容错、监控等。
- 通信开销: 微服务之间的通信可能会带来一定的性能开销, 需要进行优化。
- 适用场景: 大型、复杂的 Agent 系统, 需要高可用性、可伸缩性和灵活性的场景, 例如大型电商平台、社交网络、云平台等。
1.4 将 AI Agent 比作人类员工的数字孪生
1.4.1 类比的意义:
将 AI Agent 比作人类员工的数字孪生,这种类比有助于我们更好地理解 AI Agent 的各个组成部分及其运作方式。通过将抽象的 Agent 概念与具体的人类工作场景联系起来,可以使我们更容易理解 Agent 的角色、指令、任务、记忆等属性,以及它们之间的相互关系。
1.4.2 类比的对应关系:
AI Agent 属性 | 人类员工的对应方面 |
角色 (Persona) | 职位、职称、工作角色 |
指令 (Instructions) | 公司政策、操作规程、行为准则、岗位职责 |
任务 (Tasks) | 具体的工作任务、项目、待办事项 |
记忆 (Memory) | 员工的知识、经验、记忆(包括短期记忆和长期记忆) |
推理 (Reasoning) | 员工的思考、分析、判断能力 |
规划 (Planning) | 员工的工作计划、方案、时间管理 |
持久化 (Persistence) | 员工的长期雇佣、经验积累、状态保存 |
情境感知 (Contextual Understanding) | 员工对工作环境、客户需求、上下文信息的理解 |
工具集成 (Tool Integration) | 员工使用的各种工具、软件、系统、API |
委派 (Delegation) | 员工之间的分工协作、任务分配 |
1.4.3 类比的局限性:
需要注意的是,这种类比只是一种帮助理解的手段,AI Agent 和人类员工之间仍然存在本质的区别。 例如:
- 创造力: 目前 AI Agent 的创造力仍然无法与人类相媲美,更多的是基于模式匹配和规则。
- 情感: AI Agent 还不具备真正的情感,它们只能模拟人类的情感,无法真正理解和体验情感。
- 道德: AI Agent 的道德判断能力仍然是一个需要解决的问题, 其决策和行为的伦理性需要设计者和使用者关注。
- 常识: AI Agent 缺乏人类的常识和背景知识, 需要通过大量的知识库和训练数据来弥补。
- 意识: AI Agent 是否具有类似于人类的意识,这一点还存在争议, 目前更多地是作为工具.
- 学习能力: 虽然 AI Agent 具有学习能力, 但目前的学习方式仍然以数据驱动为主, 与人类的学习方式存在较大差异。
尽管存在这些局限性,将 AI Agent 比作人类员工的数字孪生仍然是一个非常有用的类比,它可以帮助我们更好地设计、开发和应用 AI Agent。
总结:
本部分详细介绍了 AI Agent 的核心概念、关键属性和架构模式。我们首先定义了 Agent 的概念, 并区分了 Agent 和传统工作流的区别, 然后详细阐述了 Agent 的七个关键属性: 角色 (Persona)、指令 (Instructions)、任务 (Tasks)、规划 (Planning)、记忆 (Memory)、工具 (Tools) 和委派 (Delegation), 并对每个属性进行了深入的解释和说明, 包括其定义、作用、技术实现和示例。接着, 我们介绍了四种常见的 Agent 架构模式: 单体 Agent、多 Agent 系统、层级 Agent 架构和微服务架构, 并分析了它们的优缺点和适用场景。最后, 我们将 AI Agent 比作人类员工的数字孪生, 并探讨了这种类比的意义、对应关系和局限性。 通过本部分的学习, 读者可以对 AI Agent 的核心概念和构成有一个全面深入的理解, 为后续章节的学习奠定坚实的基础。